Q技能也能够对大型野怪产生束缚效果,虽然对野怪与小兵的伤害有了一定的削弱,但相对于前面的改动,这点削弱也就显的不足了,影响对于普通玩家来说,可以较小。
E技能透过光奇点:旧版本的E技能需要玩家自己点多一次才能够触发二段的伤害,而在新版本中则是一旦有地方英雄进入E技能范围,将会直接触发伤害。
对于新手玩家来说,能够大大减少不必要的操作,无脑输出就对了,但对于高段位的玩家来说,似乎这个改动显的有些“笨重,”毕竟旧版本还能够用来探视椰视情况来选择触发与否,毕竟有减速效果在,在留人上有很大的作用;而且旧版本还能够用来探视野,版本后续探视野的时间将大大缩减