据官方公告称,将来官方网将对腾讯王者荣耀皮肤大改,首当其中的便是撤销皮肤附带的附加属性加持。以前很多游戏玩家觉得王者荣耀的公平性相比LOL差就差在皮肤附带附加的属性,这一点附加的属性加持通常便是充钱党与零氪党在游戏中的差别所属!仅有取消了皮肤属性加才能使小游戏的更为公平!针对这件事,谈谈自己的观点。
我觉得此项确定是无关痛痒的,皮肤附加属性的加持在游戏内本来就非常可有可无。现阶段皮肤加持的属性目的是为了法师职业 10法攻,坦克战士 120血条,*手射手座 10物攻。
若谈起游戏内附加属性加持最主要的或是符文的属性,假如说撤销符文系统软件那样比赛更公平我都信,皮肤属性能确定哪些?
尽管说皮肤是必须花rmb,区别充钱和零氪金玩家,可是游戏里面缔妍送的完全免费皮肤也许多,一样全是有同样的属性加持。手感好。
游戏玩家们喜爱买各种各样等级的皮肤无非就是看好触感和绚丽的动画特效,有皮肤和没皮肤的英雄人物最大的不同便是触感难题,手感好完全可以carry整场。
为了能漂亮。用着好看的皮肤打游戏情绪全是很好,而且拥有漂亮的皮肤手机游戏玩着也更有能源,怎样也得无愧于这一身皮肤钱呀!为了能显摆。
像武侧天海洋之心、鲁班七号星空梦想、小乔天鹅之梦等其皮肤价格昂贵,拥有这种皮肤更能令别的游戏玩家摩拜单车,终究谁不想要跟富豪交友?
当然买皮肤最好在自己能承担的资金范围之内,否则就吃大亏了。最终皮肤加持属性真的是较为可有可无,对于是不是撤销都没有关系,我们都是外型党,更注重皮肤动画特效。
大家都知道王者荣耀中皮肤是所谓的属性加持的,
大概分为下列三种加持: 10物攻, 10法术攻击, 120较大生命值。
这三个属性buff,坦诚的说加了和不加没啥差别。为何这样说?
非常简单,不清楚大家注意过暴击伤害并没有,一样的武器装备每一次暴击伤害的损害全是上下浮动的,光这一波动就远远大于以上三个属性加持。
说起皮肤最大的区别就取决于,所说的触感了(在这儿不说动画特效了)。可是触感这东西主观过强,并非全部越高的皮肤触感就越好,别的有皮肤的手机游戏大概也遭遇同样的问题。