技能介绍:
被动:减控效果,可以和抵抗鞋叠加
斩*追击技能。敌人血量越少,伤害越高。可以用来探草,近身时别急着二段,用普通和技能打输出,最后再二段,远处狗到时,除非你技能都打不到他,才会选择直接飞过去接近,否则先用大招一二段扫,飞过去再贴脸用第三段。
二技能:
杨戬的核心主升技能。血量百分比被对方少可以眩晕,反*留人。二技能附带的真实伤害非常可观,后期700攻击可以附带500多的真实伤害,后期六秒,附带五秒,只有一秒的真空期,可以二闪晕人开团。如果防御塔周围有敌方小兵的话,可以施放二技能命中敌方小兵,让自己的普通攻击附带真实伤害,加快拆塔速度。
三技能:
回血技能,残血可以不回家,一波兵线就回上,中后期可以回满血,有兵线可以上去打,两个人也不怕,利用兵线回,相当于有两条血。晕住,普攻,一技能挂上,大招吸血,脆皮直接秒。第三段伤害可以同时发射出三道激光,对敌方英雄贴身使用时,可以保证三道激光同时命中,打出单体最大伤害。
铭文:
10鹰眼 10狩猎 6异变4红月
杨戬还是需要一点攻速的,没攻速感觉有的时候A不出来,顺手一点
出装:
暗影战斧,战士的通用装,破军被动配合一技能,可以打出更高的伤害。这两件做出来,东皇刘邦直接单*,晕到脆皮,那就直接秒了。杨戬要学会蹲草,晕了就打,对面缓过来时已经被打残了。极寒的被动可以保证不被秒*,20的冷却可以更快刷新技能。第三套黑切破军出了做个小件出名刀,伤害很高 不怕被秒。
技能:
斩*/闪现
稳一点可以带闪现,容错率高,可以二闪上去晕,对面脆皮很多就闪现
斩*:补充伤害 单挑可以和坦克打
先用出一技能二段再用终结,优点是可以保证伤害不被物理防御抵消伤害且不被护盾抵挡,缺点是不能刷新一技能。
或是
先用终结再用一技能二段,优点是成功击*后可以刷新一技能,缺点是不能保证击*。
对线小技巧:
如果对面有射手,标半血小兵,飞过去 晕他,大招加上普攻输出,再一技能。伤害要是都打出来,一般都会死
蹲草,在上路离对面防御塔最近的那个草,蹲。或是在对面红buff蹲打野或是路过的射手法师
利用二级和四级的爆发期 如果比对面边路先到 可以跟他硬刚。好像前期打不过夏侯达摩
团战:
可以先施放一技能命中被队友集火的敌方英雄,但不要马上用出一技能二段,当这个敌方英雄残血跑回人堆后,马上用一技能二段跟上,能击*就击*,不能击*也没事,接着用二技能减速或晕眩敌方多位英雄,然后开启三段大招,打出大量的AOE伤害。野区团可以选择蹲草看有没有机会晕到脆皮。狗到脆皮时 看看对面的站位 要是分散的 秒不了你,就飞过去*,也要看过去能不能*,也看队友的位置。
总结:
杨戬是一名非常全能的战士英雄,抗压能力不俗、能带线牵制、打团也能给予敌方后排很大的压力。
一技能要看血量来选择目标,二、三技能要调整角度来命中更多的敌人,同时技能中间还要穿插普攻。