另外一个“劝退”玩家的主要因素,应该是《和平精英》这款游戏,太过于“和平”了。
最初的《和平精英》,确实是实实在在的“和平精英”。玩家被命中的时候,会有电磁火化效果。
被淘汰的时候,头顶会显示“淘汰”两个大字,还会跟对手挥手说再见。
在那个时候,即使距离其他玩家很远,同样也能看到“淘汰”两个字。所以,一些有经验的玩家,都会根据被淘汰玩家所在的位置,来推断另一个队伍的大致位置。
与“淘汰”两个字相比,被对手淘汰以后挥手说再见,其实是一个“痛点”,引发了很多玩家的不满。
引发玩家不满的原因大致有2点:
一、我都被淘汰了,还要和对手说再见?用现在的话来说,攻击性不大,但侮辱性极强。
二、被淘汰玩家挥手说再见时是蹲下的,导致一些眼神不太好的玩家,就误认“蹲下说再见的玩家,是存活的玩家”,然后哒嗒嗒……
结果,自己也跟着暴露位置被淘汰了。
其次,《和平精英》最初的UI变化也很大,除了新增加了信号电池以外,很多物资的图标都改了。
这就让已经习惯了《刺激战场》UI的玩家,感觉到非常的不习惯。种种原因结合在一起,“劝退”了很多玩家。
即使《和平精英》已经2周岁了,很多老玩家提起最初的《和平精英》,仍然有很多的怨言。
甚至,《和平精英》在海岛地图更新一些创新玩法的时候,也有一些玩家带着有色眼镜“唱衰”《和平精英》。
吐槽四圣兽祭坛不好玩,吐槽飞艇玩法不好玩,吐槽“哥斯拉模式”怪兽的叫声太大。