这种气息,简单来讲,就是明明是个理论上要竞争激烈的生存射击玩法,但玩家之间似乎并没有那种“非打个你死我活不可”的心情。
比如在测试阶段末尾的对局里,就常常出现大家见面不打,反而聚一块跳舞的场景(直到有“不法分子”先动手为止):
来自B站@觉心羊
这种群体行为有一种感染人的魔力,比如在等待阶段,只要我跳跳舞就会有人跟着我一块共舞——如果说在一测时候广场舞还很散漫的话,二测可以说产生了更多的“时尚”,现在大家甚至能围成一个心形的圈了:
相较此前的“乱舞”,这种群体行为甚至萌生出了一丝纪律性
还有更加奔放的、跟COS动物集体迁徙一样的“大逃亡”:
而测试期玩家对游戏的最直观的反馈,也经常集中在这类跳舞行为上: