当然,如果你对以上的显性任务不感兴趣也完全没问题,动森隐藏的引导性玩法,才是这款游戏玩法的重点。
《动森》游戏在时间感,距离感,密度感,节奏感各个方面,都处理得相当到位,平衡度拿捏得相当清楚。
首先是时间感,前面我们聊了游戏的时间进度和现实时间一样,甚至加入了现实环境的考虑,比如这次疫情带来的影响,在岛上通告也同样得到了相当真实的体现,让人一秒入戏。
再来是距离感,这里的距离指是从小建设到大建设之间划分,主要就是玩家自己,玩家的居室,再到整个岛。
玩家平时的化妆穿衣打扮凹造型,就可以玩出一个又一个系列的cosplay,每天穿搭不重样。
玩家的居室随着房贷的一次次还清,房子一步步扩建,就可以开始不断收集和手工DIY自己喜欢的家居,你可以做成简约的北欧风格,也可以做成未来主义的赛博朋克,随心所欲装饰自己的家,你自己喜欢就好。
接着就是整岛的建设,原先我还嫌弃岛太小,但玩不久后发现,岛上每一宫格都得能用你的想象力去打造,这个岛就变成了想象力无边的扩展,你每天修缮岛上一个小地方,日积月累,作为岛主的你看着自己的岛渐渐变成你心中的样子,成就自豪感十足。