上周末,《集合啦!动物森友会》(简称《动森》)无疑是游戏圈最火的话题。
你登岛了吗?
米游君几乎算是第一批登岛的"村民",3月19日晚上11点日服率先解禁,我在凌晨1点首次登入游戏。与大多数国内玩家相同,对于《动物之森》的大名早已耳熟能详——任天堂千万级IP、在海外核心玩家规模几乎仅次于与马力欧、宝可梦、塞尔达等顶级IP、87岁老奶奶沉迷4年累计游戏市场3500小时 、佛系、养老……
在发售日附近,因为高频发布"动森"相关内容,游研社甚至被一些网友开玩笑称为"动森研究社"
事实上,作为一名传统意义上的男性玩家,米游君对于这类"模拟经营"游戏并没有过剩的兴趣,就我来说,它们或许只算是在众多RPG、ACT、电竞游戏之外,能够满足我一定好奇心的作品。但在种种来自民间和官方的轰炸式宣传下,我还是不由得被这款游戏牵动了目光,而在游戏发售后的这4天里,我几乎AFK了平时会花费我大量时间的电竞游戏和MMO。
这款游戏的魅力究竟是什么?以至于这段时间全网都在对它进行热议,即便在此前动森玩家规模极小的国内游戏市场,这款游戏的在上线前至上线后这些日子,仍然迎来了罕见的爆发。谈起去年或许能引起类似规模讨论的作品,我想可能也就《死亡搁浅》能与之相提并论。要知道,《死亡搁浅》之所以能如此引人注意,离不开顶级制作人小岛秀夫光环和一系列的顶级营销,但《动物之森》,这款被评为"佛系"、"养老"、看上去画面一般甚至有些"低龄向"、玩法介绍更是没有太多亮点的作品、主打"社交"却扎根于线上功能不那么完善便利的Switch平台的游戏作品,究竟如何点燃了包括国内玩家在内的全世界玩家的热情?
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在体验了4天ns版《动森》后,我貌似找到了一些答案。
《动森》究竟有多火?在谈游戏本身之前,我还是想先聊一下,ns版《动森》究竟有多火。
上周五游戏正式发售前,任天堂解禁了《动森》媒体评分,这款游戏毫无疑问获得了全球游戏媒体的一致好评。在综合评分网站Metacritc上,在53家游戏媒体共同评分下,《动森》获得了91分的高分,没有负面评价。在Switch有史以来发布的游戏作品中,这款游戏位列Top 10,并且成为至今为止2020年玩家评分最高、讨论最多的Switch独占游戏。