王者荣耀信誉等级和星级,王者荣耀信誉等级满级2500

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-11 00:35:36

王者荣耀最近的信誉积分系统遭到了大部分玩家的吐槽,王者荣耀在加强对信誉积分的审查,恢复难度提高后,本来应该是一个“灭绝坑货”的利好因素,为什么会遭到玩家的极力抗议?重点还是在于严苛的信誉积分机制,没有一个严谨的举报机制来契合,导致王者荣耀目前出现了一个奇葩的局面。

王者荣耀信誉等级和星级,王者荣耀信誉等级满级2500(1)

王者荣耀信誉等级最高5星,而看看大家各自大区里天梯榜的荣耀玩家,即各大区王者荣耀星星最多的一群人,非常讽刺的,你如果点开他们的资料,会发现这种王者荣耀高玩的信誉积分,居然没有几个能达到5星的信誉等级,一半是3星信誉等级,更靠前的区,基本都是2星信誉等级,违规额外扣分,随便被举报成功一次就玩不了排位那种。

王者荣耀信誉等级和星级,王者荣耀信誉等级满级2500(2)

可以说王者荣耀的荣耀玩家反而是被扣分更加频繁的一个群体,王者荣耀对“坑货”这一群体,以前机制不合理是处罚轻,积分上限加太多,玩家随意违规,是对坑货惩罚轻了,反对举报无效;而现在挂机听电话扣12-29分,言语辱骂扣8分,消极比赛扣5分,未确认比赛都能扣4分,如此重罚的情况下,每天只能恢复3分的信誉积分。

玩家反对的重点不是惩罚重,而是扣分机制,举报机制的无理取闹导致信誉积分的机制显得非常滑稽,比如越塔拿了个一血扛了好几下塔剩丝血,结果蹦出来一个“注意行为规范”,赛后扣分;东皇去反对面野区蓝,也会被警告“过于深入敌方区域​”,有趣的是,对面打野来打野,辅助去*扰,也会被系统警告,钟馗太菜空太多技能也会被警告。

其他王者荣耀玩家遇见的奇葩扣分理由就更多了,扣分机制的明显不成熟,导致完全匹配不上严厉的信誉积分制度。

王者荣耀信誉等级和星级,王者荣耀信誉等级满级2500(3)

王者荣耀能上50星的玩家不菜了吧,而所有荣耀王者普遍低信誉等级的情况,更能彰显这个信誉积分制度的糟糕,原因倒不是奇葩的扣分理由,而是举报机制缺乏一定的审判条件出现了一种“玩的菜一定被举报扣分”的情况。

而对菜的定义出现了误区,最要命的情况就是王者荣耀里的天崩局。

王者荣耀信誉等级和星级,王者荣耀信誉等级满级2500(4)

王者荣耀这两个赛季都是快节奏的版本,基本是分数段越高,比赛节奏越快,低端局可以等后期一起混kda,而高端局是不会给机会的,这导致的结果就是高星局10分钟一类被滚雪球的天崩局极多,如果是玩得不好导致战绩过差,被扣分倒也没太多好说的。但阵容失误,天崩局普遍0-n,1-n的情况,怪谁?一口气举报四个队友,kda最低的两个倒霉而已。

这对王者荣耀的玩家群体而言,都是不合理的,比如你上单在上路守了5分钟,和对面单挑打得难舍难分,结果队友猝死,8分钟投降,拿了一个0-0-0的战绩,队友人头送一堆,但就是有参团率,上单没数据被举报成功,只能怪自己混数据的能力太弱吗。

王者荣耀信誉等级和星级,王者荣耀信誉等级满级2500(5)

王者荣耀的系统缺乏判定谁是菜,谁是真的坑的智能,全靠数据支撑,而8分钟的天崩局能说明什么?导致的一个结果就是坑货永不投降,开局0-3怎么能投降?躲队友后面混,有残血闪现上去抢,赶紧混个人头混2助攻才能输,为的是输得安心,而系统是万万看不出这种迹象的,反而那种正直的辅助,劣势拼命开团找机会,结果队友躲后面保kda,结果被判定送人头。这才是王者荣耀玩家诟病的重点。

王者荣耀有一个严厉的信誉积分机制没错,错的是不成熟的扣分机制,导致这个举报机制就永远不能完美,现在的误判,乱判,以及高处罚导致玩家怨声载道,王者荣耀策划也应该长点心了。

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