所以在游戏开发商和资源上面,《妙笔千山》真的是赢过很多游戏的起跑线,并且到现在为止都没人能复制其独特的艺术风格。而且这个单机买断制的游戏,可能还是网易现在唯一一个不烂尾的单机古风解谜手游。
二、《绘真妙笔千山》作为游戏,无论是在故事画面上,还是游戏玩法上,都能让玩家感觉到诚意。
这倒不是我自己一个人在这里吹嘘,《妙笔千山》的起跑线高,就注定着游戏的每一个环节都不能拉跨整体。故事画面走得就是传统青绿山水与电脑绘画结合,从2D出发建立3D模型。只要手机设备不拉胯,甚至还可以体验游戏的VR模式。尽管这个几年前的游戏放到现在的手机设备上来说,会有一些画面掉帧、画质不清晰等小毛病,但从整体上来说,完全可以忽略掉这些小瑕疵。
游戏的故事内容是古代传统风俗和神鬼传说的结合,让玩家在画中寻找线索推进故事的同时,也能感受到这些极具东方韵味的事物。由婚嫁指向了比翼鸟;鲛人对应着精卫填海;之后更是有八卦和古代修复桥梁的技术呈现......这些在游戏主线上可见的,或者是隐藏在游戏里无法轻易察觉的,都在为这个游戏发挥着自己的作用。哪怕你不把这个游戏当成解谜游戏来通关,都可以在这里体验到很多在视频、书本等平面事物上看到不一样的文化内容。
游戏的玩法分为主线五章故事内容,和次要的古画篆刻和细看《千里江山图》的体验。五章故事内容与妙山自身的故事有些似有似无的联系,但在主角一修和墨言来看,他们是从妙山先生这里学习到了绘画的技艺,体会到了人世间的种种美好。我们玩家在这里也不是看客,在跟着主角们一起在画中看美景的同时,还在引导他们破解画中的谜题。
这也是我想要另起一段再写的缘故,游戏谜题不难,都是基于章节中故事里可出现的存在,联系性较高,只要玩家细心观察就可以解决眼前的困难。如果实在是没办法想清楚下一步该怎么走,在新手教程之时就会告诉你有个小小的妖怪会在主角的身边给你做提示。绝对不会是故意为难玩家设计出一些连某度都查不到的谜题出来。有时候如果觉得主线玩得太累,也可以去妙山先生的后院去玩玩在主线收集到的印章花纹,又或者去另一边的画屏看看《千里江山图》放松放松,忘记游戏卡关带来的疲劳。