一直以来,PVE中输出式神都以破势、针女、狂骨、心眼为主要的御魂搭配,破势式神以伤害稳定和先手为标签,当荒骷髅上线之后,又是将破势式神推向了一个高潮。而针女式神则一直给玩家高爆发,不稳定的印象,从游戏刚上线之后就有不少玩家在争辩针女式神到底堆爆伤还是攻击好,直到鬼灵歌姬的上线,这个争论才有了大概答案。但仍有不少玩家云里雾里,不知道怎么选择针姬的御魂属性,下面用数据的计算来告诉你答案。
首先是针女御魂,其附加效果为暴击时40%概率造成10%最大生命的伤害,但该伤害不能超过自身攻击(式神基础攻击+御魂提供的攻击)的120%,并且该伤害是无视防御的伤害。而歌姬只需要二件套就可以触发附加效果:每对同一单位造成5次伤害后,下一次将会附带20%最大生命的伤害,该伤害同样无视防御,并且不超过自身攻击的255%。
这里科普一个东西,防御在游戏中经常被玩家们忽视,也经常被策划们无视,当你用式神对一个单位造成伤害时,并不是指攻击式神的攻击×技能伤害系数×爆伤的数值就是给敌方单位的伤害,最终伤害将会被多种因素所削减,防御就是其中一大因素,因为防御的存在,本来可以打1w的伤害,最后变成了8000甚至更少。
以大舅妈为例,假设其攻击为8000,爆伤为260%,不考虑大招的伤害递减效果设定怪物的血量为无上限。那么一次大招能够造成8000×2.6×9=18.72w的基础伤害,如果怪物的防御能够减少20%的伤害,那么最后的基础伤害为14.87w。再来计算针女和歌姬的伤害,假设9次攻击触发3次效果,那么御魂所带来的额外伤害为3×8000×1.2+2×8000×2.55=6.96w。最后伤害为21.83w。
还是以大舅妈为例,假设其攻击为10000,爆伤为200%,前提和上面一样。那么一次大招能够造成10000×2×9=18w的基础伤害。减掉防御后为14.4w基础伤害。而针女和歌姬所造成的额外伤害为3×10000×1.2+2×10000×2.55=8.7w,最后伤害为23.1w。
从上面可以看出,堆攻击的一方收益高,但只在一个怪并且防御很厚的情况下,同时那个怪的血量还需要很高,后面通过计算得出,当怪物的血量高于12.75w时,才能保证针姬的白字伤害不溢出。
最后总结:当敌方只有一只怪并且血量高于12.75w,御魂选择堆攻击收益高。如果不满足其中一个条件,小伙伴们还是老老实实堆爆伤吧。