大家好我是指尖,哪吒的调整终于来了,其实从之前体验服开始“玩哪吒奖励点券”开始我们就能猜到,这次终于随着大版本更新而降临了体验服。
技能对比被动技能
正式服的被动,除了技能可以对敌人造成伤害后,还能挂上重伤效果,高达35%。
体验服的调整,伤害从AD加成,换成了额外生命值加成的真实护盾。
护盾以额外的效果存在,独立于血条之外,通过攻击任何单位都能增加护盾的厚度,永久存在。
不过取消了普攻、二技能、大招的火种伤害,以及重伤效果。
从被动护盾可以看出,额外生命值越高,护盾就越厚,那么坦度也就越高,毫无疑问,至少哪吒未来有可能出纯肉的玩法。
对敌人造成伤害即可触发风火轮加速,原来只能1技能触发,现在普攻也可以触发,不过依然是根据命中单位的多少而提升移速加成。
一技能
物攻加成变成了额外物攻,同时也削弱了基础伤害,对敌人留下火种,造成的伤害可比正式服低了不少,而且还是额外物攻加成(对比被动数值)。
不过这个真伤可以叠加,原来只存在三秒的真伤,现在有五秒,最多可以叠加三层(使用三次1技能),不过并非1 1,每层只增加50%基础伤害的灼伤,也就是一级三层额外增加30点,满级额外增加60点而已,AD加成不计算其中,所以这个比例真心不大。
值得一提的是,重伤从35%降到了15%,这个效果真心意义不大了。
二技能