在王者荣耀中,王者荣耀一直都很注重玩法的多样性,因为玩法多样性决定了一个游戏有长期支持玩家玩下去动力的关键,王者荣耀从历史中开掘出如此多的英雄中,王者荣耀其实一直很注重玩法的多样性,也给了玩家们最大的保障,玩法的上下限都齐全。
首先从下限来看,王者荣耀一直拥有大量的适合玩家零基础就能上手的英雄,例如安琪拉、妲己、亚瑟,都是下限比较适合普通玩家的英雄,玩家也更为容易接受到这些英雄的技能机制,也更愿意使用这些英雄,毕竟这些英雄的操作难度并不高,给玩家们了最大保障。
其次从上限来看,王者荣耀的上限英雄就更多了,有镜、澜等操作顶级的英雄,这些英雄需要玩家们在王者峡谷中常年累月的练习,只要经过了一定时间的练习之后,就肯定会有很好的结果,毕竟这些英雄只是看起来比较复杂而已,实际上操作难度只是经验累积也可以上手。
所以,无论是上限还是下限,王者荣耀都最大限度的给玩家们保障,让玩家们可以在游戏中感受到操作的魅力,简单易上手的英雄,几乎只要练习了几局之后,就能够迅速的使用,而比较复杂的英雄,需要常年累月的练习,但是量变引起质变,好好练习也会有结果。
对于玩家们来说,王者荣耀的英雄池很磅礴,无论是选择上限很高的英雄,还是选择下限很高的英雄,其实都让玩家们感觉到踏入到王者荣耀,就能够选择到自己的心仪英雄,也给玩家们在英雄选择上予以了最大的保障,毕竟游戏环境的英雄上下限都齐全。
个人观点:王者荣耀的玩法一直都很注重多样性,为的就是给玩家们最大保障,所以在王者荣耀中的英雄们几乎都别具一格,每个英雄都有独特的机制,王者荣耀注重英雄玩法多样性,也决定着玩家们对游戏的理解与认知会逐渐提高。