大家好我是指尖,体验服终于迎来了赛季中期的大规模更新,调整了无数的内容,不亚于一个大版本的更新内容,为了让大家更清晰去理解,所以指尖分多篇给大家单项去分析体验服的调整,本文来聊聊关于英雄的平衡,装备的革新,下一篇文章见。
“战绩清零卡”真的来了这个道具这次更新后就可以在体验服领取了,不知道未来什么时候会上线体验服,说简单点,就是利用这个道具来清空单个英雄的历史战绩,可以选择某个赛季或者更多,这是多少玩家心心念的东西啊,新手时期打下的负战绩,如今终于有了弥补的机会。
英雄平衡性调整
项羽调整内容:大招新增不死机制
截稿前体验服还没有更新完毕,所以暂时先“纸上谈兵”,更新后指尖会一一去测试,有不同的地方再跟大家聊。
项羽新增了一个机制,应该是给大招增加了一个全新的被动,施法过程中获得“不屈”效果,该效果持续期间内不会死亡。
我觉得这是专门为了给13技能完整释放而推出的设定,为了让技能可以极限释放出来,在释放技能期间不会死亡,但技能释放之后才会倒地,更突出了项羽硬汉的形象。
小乔调整内容:加强一技能的伤害
加强一级1技能100的基础伤害,提升小乔的清线效率,但每级降低20点成长,满级1技能和调整前保持一致,算是一波纯粹的加强,提升小乔前期的强度。
武则天