而在这种情况下,当一个单机/主机游戏卖到600,甚至800的时候,却要从玩法、画面、游戏性甚至是厂商的研发实力等各方面进行考量之后才会决定要不要买,甚至在这些游戏刚发售的时候就有"不打折不买"的声音出现。
那么手游氪金到底是被谁玩坏的呢?某些游戏厂商难辞其咎,在数年前游戏版号还不是那么难拿的时候,每个月都有几十甚至上百款手游上线,而这些手游的玩法几乎都是大同小异,要么买了IP授权,要么就是搞抄袭,反正捞一波就跑路根本不在乎游戏质量。
既然劣币驱逐良币成主流,那难道市面上就没有"良币"的出现吗?答案肯定是有的,西山居旗下的《剑网3:指尖江湖》最近刚刚公测不久,在上线的这段时间里不仅郭炜炜亲自站台为游戏拉人气,在主播圈更是有诸多的一线大咖也在直播这款手游。那么到底是什么吸引着众多玩家和主播们呢?小编觉得关键因素有两个。
其一:剑网3大IP开了个好头,指尖是IP衍生但也有另辟蹊径的创新
指尖江湖作为国风二次元的手游,它在游戏画风的色彩表现上明艳而精致,充满了典型的二次元风格。同时许多场景当中更是融入了水墨风、剪纸等中华传统元素,充满了国风韵味,将二次元和国风武侠紧密地结合在一起。在剧情上则是用漫画式风格的CG进行打造,许多玩家进入游戏观看剧情的时候甚至觉得自己在看番剧。