至于系数不低的三技能也很有趣,它属于越打越强、一次比一次伤害更离谱的类型,毕竟每次释放都可以拿到被封印的攻击力,待到6次之后,多段 追击的模式更是秒天秒地。这一点在PVE中应该更好发挥,随便给SP大蛇搭配一些初始攻击力高的工具人,等着让他一个人秀就OK了。
“结语”
斗技定位不敢擅自定论、PVE绝对是长时间战斗的一把好手,这就是小然我对于SP大蛇这位式神的看法。与SSR还会辅助友军不同,SP形态的大蛇真算是自成一派,完全把队友当成工具人,来为自己的输出服务,这倒也符合他在主线剧情中的定位。强度暂且不论,至少策划这次确实用心设计机制了。
那么最后,不知道痒痒鼠们在看过之后认为SP大蛇的强度如何?未来会增强or削弱呢?评论区见!(吐槽:幻境居然只是花架子,没任何描述,单纯的好看而已)