结合上述特点,我们会发现,曜的三个技能,每一个技能都支撑起来了一个强势点,但是这些强势点的基础,都是建立在强化技能之上。
曜在连续释放两次技能之后,就可以额外获得一次释放强化技能的机会,而且在之前的调整中,取消了曜的强化技能与普攻技能共享CD,如此一来,曜就可以无成本的连续打出四个技能,而且还可以根据对局情况,选择伤害,切入,防御三点中的任意一点进行强化。
而这就是曜强度问题的关键所在,通过这一个点调整,或许就可以在不动曜技能机制的情况下,把曜的强度调整在一个合理的位置。
第一点就是能量叠加门槛变高,像是其他同样需要叠加能量的英雄,老夫子,夏洛特,狂铁,廉颇等英雄,叠加能量都需要在战斗中进行,而曜叠加能量却没有任何门槛,不管技能有没有命中,都可以叠加能量,而且在叠加到两格能量之后,没有衰减时间,等待曜三个技能全部冷却之后,曜可以无成本的连续打出四个技能。
第二点就是冷却缩减对曜的影响太大,在前期没有冷却的时候,曜的进场时机要求很高,稍有不慎,就会因为技能CD而失误,但是在中期有了冷却缩减支持之后,曜根本没有技能CD期,甚至一场团战,曜可以从开始的消耗期,打到最后的收割期。
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