关于曜是否调整的问题,如今终于是有了定论,在今天策划研究日志发布了曜的调整探索,准备与玩家一起探讨曜的调整问题,这个最近大火的话题,看来在不久之后就可以画上句号了。
曜这位英雄的强度,其实很难定论,在低端对局与高端对局中,曜的数据会出现很大反差,尤其是在低端对局中,曜的强度确实非常高。纵观曜的技能机制,强势点主要集中在伤害,切入,防御这三方面。
伤害来源点
曜虽然是一位依靠技能输出的英雄,但是二三技能更多的是用来调整位置,主要伤害是短时间内打出的两次一技能。尤其是释放第一次一技能之后的强化一技能,伤害非常高。
切入来源点
曜的的二技能虽然位移距离不大,但是通过两次二技能位移后,切入条件就变得很低了,而且在近距离切入中,还可以通过第二次二技能躲避控制与伤害。
防御来源点
曜的防御主要是依靠三技能的星削,但是星削不同于其他免伤,需要通过三技能释放才能达到免伤效果,如果按照三技能的CD时间来说,曜的免伤效果并不是太出色,但是拥有了强化技能之后,曜就可以通过不断的释放三技能来达到免伤的目的。