11连招,跳起来向地面重重一击,击飞范围内敌人1秒,并附带最大生命值的伤害,中心区域额外造成50%伤害,使用期间30%免伤,这招一般作为起手技使用,可以锁定墙体后方敌人,直接落到目标头上。
12连招,附带追击效果的三连击,对敌人造成伤害后,附带12%最大生命值的伤害,恢复自身血量。
11适合用来开团,因为有群控和免伤,也方便后续2技能退场,而12连招适合单挑,因为单体伤害稳定,还有回血,大家按照这两种条件来选择使用就好。
二技能
2技能单独使用只是一个位移,附带霸体和免伤,回复一定的生命值。
21连招,瞬间移动到敌人身后,施展回旋踢,将敌人踢回来,附带18%已损生命值伤害,如果击败敌人,回血以及25%的力劲,这招一般用来收割和追击使用,因为有斩*伤害,对残血英雄输出很高,打脆皮非常疼。
22连招,选定一个目标借力跳向空中,对敌人造成伤害,并回复自身大量已损生命值,期间不可选中,这是个逃生的技能,非常适合和敌人拉扯。
使用的场景很容易判断,22适合保命退场,21适合收割。
从12技能的连招来看,1技能比较适合当起手技,如果是打团,11尽量锁定后排,打出伤害期间接普攻,之后22技能退场完成收割,但是有大招之后可能就不一样了。
大招