- 上单:刚才说过了,大部分都带10调和10鹰眼10异变(李信花木兰孙策也是),这里我说几个比较特别的版本强势上单铭文携带,吕布10狩猎10虚空10宿命(物穿对吕布没用,真实伤害,攻速有用,也可把宿命换成红月或者无双),曹操10狩猎10鹰眼5异变5红月(开大以后依赖普攻次数回血,需要一定攻速)。
- 坦克:我推荐,大部分通用为10调和10虚空10宿命,鬼谷子调和换狩猎(依赖移速),猪八戒夏侯项羽虚空换鹰眼(能打能抗),孙膑庄周可带10调和10心眼10梦魇(有一定输出),蔡文姬可带10调和10虚空10圣人(法强高回血量多)
2.根据对面阵容以及场上形势装备上的变动
首先是鞋子除了有霸体技能的花木兰李信以及免控的庄周固定物抗鞋外,其他英雄根据对面阵容,控制多不多来选择性使用抵抗鞋和物抗鞋(不是刺客型贴脸输出的法师在鞋子部分还是cd鞋,张良兰陵王东皇追求游走效率可出极速鞋)。
其次是梦魇以及制裁,敌方有程咬金杨戬芈月貂蝉曹操蔡文姬等强回血型英雄尽早补,替代回响和吸血刀。(然而无法克制铭文所带的回血)
反甲其实更适合针对多战士阵容,改版后是根据距离判定反弹量,反弹近战伤害更多,对方Adc发育好也可以出。(另外逆风其实adc也可以第三个大件补一个反甲防刺客一套秒)不详更针对依赖攻速的adc,顺风可以暴力点用爆裂甲。
极寒风暴对于需要频繁放技能的英雄,出了性价比很高,如凯吕布(增加线上放技能后回复力),夏侯(刷盾),鬼谷子蔡文姬孙膑大乔庄周程咬金必出(核心,高物抗,撑蓝,被打范围减速,减大招cd)
痛苦面具和回响的出装顺序优先级根据对面阵容脆皮多还是肉边肉辅多来决定,面具打肉疼,回响打脆皮疼。 如对面有两个以上的英雄已出了魔女,可直接跳过面具,出法穿杖or双穿。(回响的被动可以用来探草丛)
对面突脸英雄较多adc可出逐日之弓提高输出环境,伽罗为什么强?1破盾,2射程对面如果poker法师发育较好,adc也可以第三大件补个魔女提高容错率,特别是对方有上官婉儿,因为你几乎无法反制她上天2331333。法师可裸辉月针对上官婉儿以及兰陵王,(装备是提高容错率的,意识更重要)
三、各路打法篇
1 .上单
- 优先级:自己的命→守塔→对线*人→支援参团
河道的小野能抢则抢,重中之重是保存好自己的血量,塔下清兵,等待支援,知道自己的强势期是什么时候,对线谁是优势,谁是劣势,可和队友沟通换线来弥补英雄对阵上被克制,如芈月克制虞姬,曹操克制李信,吕布克制程咬金,守约克制狄仁杰。上外塔关系到蓝区,一旦失去上外塔,蓝区一半的门被打开,打野会很难受,原则上尽可能越久的守住上外塔,是你的首要责任,但是敌方如果4人抱团强推,队友选择对推下路塔,形成双方蓝野区互换,那么你只能战略性弃塔,因为你守不住,把自己命搭上去了,塔还是一样没,更亏。
- 值得一提的是断线以及补线:
断线是由于对线双方经济拉开差距或优势对阵,可提前观察我方小地图兵线行进速度(兵线行进是镜像的),绕路到敌方二塔前将下一波兵线清掉,完成断线,敌方英雄由于以上两点原因只能看着你断不敢出塔只能等待我方兵线到来,而你断线后既可以偷对方野区的野,扩大经济差距,又可以打出一个时间差,比对方更快参团。(指上单或下单);或在打团失力,逆风团不过的情况下绕路截断清除敌方进攻路的兵线,使得敌方无法推塔一波。
补线是由于双方中单或者其他路的人,在别的地方打团无法及时赶回自己的路,而下波兵线已到达,此时上单或者打野或者其他人在清完自己路兵线后,优先选择补线,保塔。
重点:一个好的上单,不是看参团率有多高,大部分情况下,下路打起来你不可能不管自己的线去参团,但是一旦参团,你的目标就是给对方c位致命打击,打不死也不能让他安稳输出,帮助打野分担一定的切后压力。多带线推塔,你的经济就高,这是个推塔拼发育的游戏。开局帮打野做好视野看蓝or偷对面野猪,这个根据对面阵容决定。利用回复技能和塔下刷的回血包保存好血量,尽可能的少回家,使得你能够在强势期有一个健康的状态去发力,即使一打多,也要想办法换掉敌方一人,你就到位了。逆风局,选择性带线,断线,即使明知会死,也要为其他队友发育或者偷龙争取足够时间。
- 细节:前期预购两个提神水晶增加线上续航回复能力,配合调和铭文,谁用谁知道。
2 .中单
- 优先级:自己的命→中塔→守本方野区→参团支援入侵→对线*人
同理上单,命第一,但稍微不同的是,中一塔关系到两片野区,也是你进可攻退可守的唯一屏障,所以中一塔非常重要,无论是支援其他路还是入侵对方野区,优先清理兵线,也不要老想着单*对面中单,可以适当消耗压低敌方血量,让他不敢轻易支援,中路左右各有两片草丛,是最容易爆发团战的地方,也很容易被埋伏,在没有人给你做视野的情况下不要轻易压线,跟着打野节奏,中野辅联动起来入侵反野抓人。
重点: 一个合格的中单守住中一塔是你的首要责任,然后支援尽可能走自己野区,用技能探草or辅助先进草,(有兰陵王自己野区也不安全,他不露头你就乖乖守塔,还有对线婉儿,早补辉月)。蓝能让还是尽量让给打野,除非是没蓝条的打野,沟通拿蓝,咱们小炼金凑合用。团战时输出打足够技能也都放光,死了就死了,即使拿不到人头也要压低敌方血限让打野完成收割,该上时候不要怂,我认为一个中单输出30%以上才算到位,多看小地图观察哪一条路压线,我方野区是否被入侵,配合打野抓人守buff。
- 细节:前期出两个炼金护符,过渡回蓝,法刺型中单,预购吸血书小件+面具小件最大 化收益。根据情况升级成面具或者法穿棒。
3 .下路
- 优先级:推塔→发育→对线击*→支援参团
下路可能是战士,也可能是adc。如果是adc就尽可能快地推掉敌方外塔,建立优势,才是重中之重,之后就可以配合打野入侵敌方蓝区或下转中帮助中单一起推中塔,对线如果实在劣势,可选择与上单沟通换线,憋发育,换不了就自己塔下猥琐,大部分adc都是中后期顶梁柱,可适当参团,以前许多人都不喜欢adc在队伍里(孤儿),因为整场都不怎么参团,起来又比较慢,现在版本adc强势崛起了,前期压制力就很强(如狄仁杰,虞姬,伽罗,孙尚香,后羿)。
所以这版本上单真的苦,对线压力大,还要经常面对敌方中野辅+射手四人联动围剿强*。
重点:我想说,一个好的adc是一边发育又能适当参团的,同时团战时自己能够频繁地调整位置来找到合适的输出环境,但是参团一定要权衡好利弊,一波兵线300左右稳拿,因为一波团时间可能一直持续到你清完一波兵赶去参团,直到下一波又来了你还没打完团,参团如果没人头和助攻还死了就是大亏,这需要大量盘数的堆积你才能做出正确的局势判断,判断若这波团如果你去一定能打出优势,或者不去会炸,就不要犹豫。其他时间就清理清理红区打野留下来的小野,红能让则让,打野没时间清理就不要浪费掉,河道小野的争夺关系到你和上单谁先到4,等级的优势,不言而喻,尽可能压低对面上单血量,有助于你推塔,对线压线点塔时注意看地图,几个时间点的把握,1分30秒左右敌方打野会到4,可查看装备面板确认等级,某些英雄可能2-3级就会来抓人(玄策,兰陵王,韩信,李白)而且一般现在辅助都是跟打野的,所以没人给你草丛做视野,自己小心;(除非鲁班,李元芳+刘婵这种特定的强推塔阵容),开局可蹲红草帮打野看住偷猪贼,或者提前预警敌方反buff。
- 细节:adc预购暴击拳套+电刀小件+小吸血,战士预购陨星,逆风请预购守护者铠甲。
4 .打野
- 优先级:保证自己发育→控龙推塔→抓人→反野
这里也要根据敌我阵容的强势期点以及英雄特点做出抉择,我说的是一个大致思路,首先要保证自己能安稳发育,第一波野至关重要,大部分打野4级才具备抓人能力,然后就是远古生物暴君主宰的争夺。
如果辅助是鬼谷子牛头人盾山这种抓人能力非常强的辅助搭配上百里玄策,韩信,李白,是可以红开到2,就观察中下两路对线情况(是否血拼压线,血量不健康,抓其能击*),在辅助配合下可选择抓人。其他情况下优先依然是推塔然后才是*人,如果敌方死守,我方人多,该越塔就不要怂,轮流扛塔,在打出优势后,入侵野区扩大敌我经济差距,滚雪球。
重点: 常说打野坑,三路崩,作为全场最重要的节奏点,能不能8分钟主宰一波,顺风带领队友把优势转变成胜势;逆风稳住心态,偷野分带牵制断线偷龙发育,团战时正确选择进场时机收割,是你的责任。打野肩负重任,压力大,但是不可或缺,所以代练带妹一般都会选择打野位,carry全场,稳中带*,秀起来!打野具体思路其实太多,主要看你的思路,是要针对哪一条路,不过永远是先打穿一条路比三条路都瞎跑要好的多。
- 举个例子,我方上单夏侯,带控,但清线能力较差,对线敌方虞姬,手长有物免,属于劣势路,我方下路吕布,敌方程咬金,为优势路。
那么,我想讲一下几种思路:
思路① 可以选择帮助带控制的上单抓两波(带控的路抓人成功率更高)打出装备优势后他可以单吃,改版后虞姬不再是poker型法师技能类射手,中后期起来输出非常可怕,扼*在摇篮里。诸如此类,黄忠伽罗鲁班,都应该针对抓。
思路② 或者帮助下路优势路吕布限制住陈咬金的发育,把下路打穿,打穿就是盯着这条路抓,抓死一次,不回家,继续蹲在外塔边草丛里,等复活接着强抓,(本就优势对阵,起不来的陈咬金将毫无作用,一蹶不振)。打出优势以后吕布可换线去上路,让劣势路英雄换下来安心发育。
思路③ 中路若对拼激烈或有压线,抓中找机会直接拔中塔,敌方两片野区门户大开,中路失去屏障,不敢轻易支援,拉开敌我中单支援速度差距,达成局部多打少(不管中塔有没有掉,被抓了几波必定会绕路支援或者不敢轻易支援),团赢几率自然更高。
思路④ 裴擒虎刘备等前中期强势打野,搭配上进攻型辅助应优先以入侵敌方野区为主,抢夺资源,拉开敌我打野经济等级差距,趁你病要你命,推塔开龙,积极进攻,把我方野区资源让给队友吃。
思路⑤ 李元芳马克公孙离等ad打野,优先守住自家红buff,李元芳推塔开龙为最主要任务,马克公孙离中期发力,一旦末世等核心装备一出,主动出击抓人推塔,出山就要惊天动地!
思路⑥ 露娜,娜可露露等较依赖发育,吃蓝buff的英雄打野,优先以保本方蓝buff为主,如遭遇敌方多名前期强势英雄反野,选择交换蓝区,避其锋芒,安稳发育,有蓝刷野效率快一倍。忍!
思路⑦ 根据第一条暴君刷新所在路去选择第一波进攻哪条路(暴君增加全队经济和经验,第一条暴君决定哪一方能全团到4,多个大招),来击*敌方守塔英雄,若兵线被清除则开暴君,若未清除先推塔再开暴君。若想好开暴君,注意不升级打野刀留好惩戒。之后顺势入侵敌方蓝区争夺野区资源。
思路⑧ 我方若有多名前期强势英雄,或强控,1级也可以集合中路草丛直接蹲对面中单,伺机强拿一血。(鬼谷子,盾山,夏侯,橘右京等)
思路⑨ 我方上单若为刘邦,哪吒,关羽等带大范围传送,支援速度快的英雄,选择安心抓另一条路,打团可瞬间形成多打少,根据8分钟主宰刷新的位置,指挥其换到另一测,通过四一分推(或老夫子芈月陈咬金等单带能力极强英雄,一个打不过两个人抓不住,三-四人又浪费时间),牵制开龙,利用主宰的兵线优势,打开局面;逆风同理,利用局部多打少完成击*,偷经济发育偷龙稳住兵线,将本局游戏拖至后期。
5 .辅助
优先级:帮中路清线→做好视野→跟打野节奏→让人头→开团
现在的辅助常规套路,一般是1级辅助进中草开视野,帮助中单清理第一波兵线,这样就可以和中单一起去对面偷猪,顺势观察敌方打野是蓝开还是红开,接下来就跟着打野帮助他尽快到达四级,之后,做好视野,看暴君看龙看buff,跟着打野抓人,团战上去开团,人头让给c位和打野,保护好c位;辅助位我之所以放在最后讲,其实一个辅助玩的好不好,意识非常非常重要,思路也一定要清楚,在kpl职业联赛上,辅助通常才是一个战队的指挥,大脑,而不是打野。而在我们的游戏中,其实最难玩好的就是辅助,一个好的辅助并不能够在数据板上显露出来,没有人头,死亡最多,输出最低,抗伤马马虎虎,因为他拿最少得经济要做最苦最累的事!
那么,怎么判断一个辅助玩的好不好? 我给出以下几点:
① 让c位在团战时能有舒服的输出环境,所以一个辅助玩的好不好,打完你问c位他一定有感觉。
② 做好视野,永远走在c位前面探草,帮打野看住buff看龙看暴君,开局看对面打野是红or蓝开。
③ 反过野后,记住敌方buff刷新时间(间隔90s),刷新之前提前去做视野或者干扰,等待我方打野入侵。红蓝buff不仅仅是提供buff,经验也很多。
④ 带惩戒的辅助,频繁*扰敌方打野,降低敌方打野效率,能抢一个就赚一个,帮助我方打野牢牢控住远古生物。
⑤ 抓人时必死的敌人,把人头让给c位和打野,帮助他们能更快发育起来。
⑥ 越塔你来顶,开团你先上,撤退你殿后,自己必死请和队友分头跑或反跑,吸引火力,减少损失率。
⑦ 前中期跟打野为主,中后期c位起来全程形影不离给他们做好视野,全力保护。
⑧ 出装,学识宝石→预购小鞋→升级辅助装至2级→根据敌方阵容选升鞋→守护者铠甲→魔女斗篷小件→升级辅助装至3级,这套为性价比最高的出装预购思路,细节决定成败。明世隐也可以做双辅助装都升到2级,一个被动光环类辅助装,一个主动增加护盾值辅助装。
重点: 不是所有辅助都属于上去扛的。
蔡文姬(抬血增加续航能力,抵消poker伤害)
庄周(群体解控免伤)
孙膑(沉默开团,百分比抬血,提速打拉扯)
大桥(大范围战略性转移,团战电梯流)
姜子牙(加经验,减甲减速,加快游戏前期节奏)
兰陵王 (改版后强势辅位,无限抓人,偷野,断线)
他们即使出了肉装+肉铭文(除兰陵王依然百穿+纯输出装),是可以吃一定的伤害但是他们不是坦克!(对不起这条鱼是坦克)各自的功能都不一样,所以不要总是怪辅助躲在你后面,你得看是谁辅助。还有,如果你自己一点不会走位没有预判,没有人能救的活一个找死的人。