Roguelike游戏与地牢元素似乎是天生的好朋友,在这类游戏中,一次数十分钟的闯关之中,玩家能够经历一次别开生面的冒险,比拼你的技术,运用随机的技能和战利品,战胜随机的怪物。每一次都是不一样的旅途,而你永远期待下一次。玩家们可以从不同的游戏之中看到不同的乐趣,而这次,不妨把你下一次的旅途,放在《元素地牢》之中。
《元素地牢》有着大家熟悉的Roguelike地牢游戏元素,像素、地牢、冒险、随机、永久死亡等等,熟悉这类玩家的看到这些立刻能起应激反应(手残死了无数次)。当然这些只是这类游戏最基本的元素,《元素地牢》最吸引人的是它在这些机制上打造的元素技能玩法。
熟悉独立游戏的玩家想必对一款叫做《魔能》(Magicka)的冒险游戏有着一定印象,那种不同元素组合出无数技能的游戏体验,让很多玩家都欲罢不能。《元素地牢》便将这种不同元素相互组合出现新的打法的游戏模式,放在Roguelike之中,两者结合产生的化学反应,为玩家们带来一款独具特色的Roguelike地牢冒险手游。
无限可能的元素乐趣元素玩法,是《元素地牢》的名字由来也是核心玩法,游戏中有六种元素,火水冰雷暗土,每种元素单独使用便是一个技能。两种元素结合(二元)会出现新的技能,三种元素亦然。这样的组合就能够出现数十个不同的技能。而且这些技能也不会是一成不变的,一方面游戏之中角色不同,玩家能够使用的技能效果也不同。另一方面随着游戏进程的推进,玩家还能够去调整元素组合之后的技能效果。
每局游戏玩家最多只能够给角色配备三种元素,这意味着玩家在单局游戏之中只会体验到所有技能组合中的一小部分,以此来打造这次冒险的玩法套路。死亡丢失所有元素,重新开始,又是运用新的元素的一局。