元素地牢有哪些坑,元素地牢下水道用什么元素

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-05 22:10:26

另一个致命点,则是《元素地牢》颇有问题的成长曲线设计。对于让很多头一次尝试Rogue-like题材的萌新来说,《元素地牢》太容易因为"太难"又缺少"甜头"而被劝退。因为正如前面所提到的,Rogue-like是一个频繁挫败的游戏类型,如何把挫败感转化为动力,是需要设计师下一番功夫的。

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更不幸的是,即便是《元素地牢》这个看似新鲜的元素组合,比颇为让人难以认同。因为截止到目前为止,元素组合具体到游戏体验上来看,其本质和《死亡细胞》这种随机捡装备的设定别无二致。

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综上所述,即便是Rogue-like这样一个看似小众的独立游戏题材,如果不愿意花时间和精力研究他人为什么成功,而仅仅靠一腔热血去闭门造车——那么即便是背后有腾讯极光计划扶持的《元素地牢》,也很难获得市场和玩家的认可。

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衷心的希望,《元素地牢》这几日的失败,就像Rogue-like题材一样只是暂时。待制作组仔细倾听玩家反馈,重整旗鼓积极改进,相信这款游戏还有机会走得更远。

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