然后就是我们之前的百里玄策使用一技能之后,会获得50点物理攻击。
调整了以后会获得一次强化普攻,额外造成4%的最大生命值物理伤害,每10点额外物理攻击力提升0.05%。
有了这项调整,我们以后打坦克肯定是更快了。
然后接下来的这项调整拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控。
说实话,这个调整我没太看懂,我也没感觉到哪点不一样。
到这里一技能的调整就算告一段落了,然后是二技能的调整,二技能的这个二段新增加了对野怪额外的50%伤害。
然后二技能的免伤比例从原本的20%下调到15%,不过作为弥补成长属性从2%上升到3%,属于前期削弱,后期不变。
然后二技能的技能伤害,成长属性从原本的40调整为60每级上升了20点。
再然后就是二技能的这个链子挣脱范围是从1400码调整为1250码,这个是纯纯的削弱。
在正式服当中,这个二技能的链子能拉很远,当他超出屏幕外,也就是我们看不到他的时候,链子才将将拉断。
而改动之后很明显挣脱的距离变近了。
然后是二技能的手感优化,这个近端勾人稳定性提升了。