还有就是三技能的冷却时间从原本的三秒下调到两秒,成长属性从0.5秒调整到0.25秒,属于前期加强。
然后这个三技能的形式改为了技能豆的方式,最大储存三颗。
在正式服当中的百里玄策只要二技能命中目标,我们的三技能就可以无限释放。
而现在变为了技能豆的方式,我们只能释放三次,除非技能刷新CD。
再然后就是三技能的一个新改动,我们正式服当中二技能不命中的情况下,你会发现三技能是不解锁的,但是体验服的改动之后,我们二技能即使不命中,我们三技能也可以冲向敌人。
冲向敌人的同时也可以触发二技能的效果。
不过说句实话,这个距离是不是有点短了,基本上就是脸贴脸才可以。
那么我们以后的连招方式是不是一技能接近,然后三技能百分之百命中,然后再使用二技能。
毕竟贴脸的话,二技能有可能空,我们的三技能是不会空的。
三技能还有一个效果,那就是当我们公众敌人之后,再远的距离,我们也可以使用三技能,玄策会沿勾索位移一段距离。
这是一个非常良性的调整,属于纯纯的加强。
以上就是百里玄策十八项调的内容,加强肯定是属于加强的,但是也有削弱的地方,也有机制调整的地方,所以综合来讲,这个加强之后的强度能到达什么程度,你还真不好预测。
不过大家不用担心,就像本赛季调整的典韦一样,即使最终的调整不理想官方也会持续对其进行优化,所以只要你耐心等待,最终的结果应该是美好的。
体验服版本,不代表最终上架数值