当游戏打的多了之后,大家就会发现一个问题。到了20分钟的大后期,游戏胜利与否不过就是一波团战的事情。
不管前期积攒了多少优势,拆不掉水晶都是空谈。后期的复活时间比较少,一不小心一个团灭就直接成了猝死局。那么玩游戏要如何避免这种情况呢?
发生以下几种情况的时候,千万不要轻易接团。
一、队伍少人双方的人数上有差距的时候,在经济差距不大的情况下。人数少的一方就很难打赢。
团队中的每个人都是不可或缺的。大家在打团的时候,尤其要注意边路的队友在带线或者不能及时的赶到团战的时候,不要轻易的打团。
另外就是要注意视野,当敌方的边路在带线不能及时赶到的时候,就可以直接选择开龙逼团。
二、经济差距当我方的经济差距与敌方相差过大的时候,不要接团。
一般来说,看经济面板都得先看总经济。
如果人头数落后挺多的,但总经济相差不大,就证明对面不是很会滚经济,实力肯定不会太强硬,那就可以打得刚一些,主动寻找蹲点埋伏的反打机会。
如果总经济落后比较大,比如8分钟就已经落后5k了,那此时就得看C位的经济。
如果双方的C位的经济差不多,只是辅助和坦克的经济比较差的话,就证明你们正面团的火力输出还是足够的,就可以尝试打一下。
三、兵线运营和远古生物还是一句老生常谈的话:这是一个推塔游戏,不是*人游戏。
打团战的目的就在于能够推塔,如果自家的兵线不好的情况下,千万不要急着打团,应该先清理完兵线之后打团。
否则即便团战打赢了,也不能推塔。甚至在游戏中出现过超级兵偷家的事情,这些全都是因为团战之前没有注意到双方的兵线。
同理,在敌方拥有黑暗暴君、主宰等远古生物加成时,最好选择避战,待buff的时间过去之后,再考虑打团的问题。
好啦,一场好的团战可以决定一局游戏的胜负。所以大家在打团的时候,最好要考虑以上几个方面。你还有哪些不同的看法呢?欢迎在评论区一起留言讨论吧~