而剩下的一些如同笔者一般,冲着《山海经》题材来的玩家,当热情被重复的游戏体验磨尽之后,流失也就成了必然。
说到底,一款游戏的成功与否,依靠的还是游戏本身的质量以及后续的运营。游戏质量≠画质音质配音,核心玩法才是关键,而除此之外其他的优点只能算是锦上添花。
写在最后从70万预约到开服后玩家大量流失,《山海镜花》的高开低走令人唏嘘。游戏精良的美术与音乐,以及奇幻有趣的背景设定都值得肯定,但想依靠这种老旧过时的玩法想要赢得玩家的芳心显然不太现实。
总体来讲,《山海镜花》空有一副华丽皮囊,但内在却是空洞苍白,如果不对游戏思路加以改进,想要在竞争激烈的手游市场上分一杯羹恐怕有些困难。