第二个试验(辅助游走出装):出装是浴火之怒、抵抗之靴、暗影战斧、破军、痛苦面具,同样的使用231连招去攻击庄周木偶,一套下来的伤害总量竟然高达4854点!其中物理伤害为2775点,法术伤害为1759点。
上面的测试,单单从表面上来看,痛苦面具的“乱入”,不仅顶替了反伤刺甲和名刀司命两件装备,而且整体伤害能力一点都不弱。
如果算一下小账,第一个试验的装备总共需要:2160 710 2090 2950 1910 1900=11720金币。第二个试验的装备总共需要:2080 710 2090 2950 2040=9870金币。
相互冲减一下,就是11720-9870=1850,也就是说痛苦面具“以一顶二”,还能节省1850金币。这对于游走位的兰陵王来说,是一笔不小的成本节约。
并且第二个试验只是五件装备,还要一个格子可以出防御装、名刀这样的保命装或者宗师之力这样的装备,伤害能力还会大幅度提升。
那么问题就来了,以上两个试验存在很大的装备差异和经济差异,伤害输出却为何差距如此之大?这需要从三个方面来解读:
- 第一点:兰陵王是以技能为主普攻为辅的英雄,大部分情况下是用技能连招打伤害,对于暴击类装备并不感冒,而暗影战斧和破军是必不可少的两件装备,一个用于增加物理穿透和冷却缩减,另一个用于提升收尾能力;
- 第二点:痛苦面具的乱入,其实质意义就是能和兰陵王的二技能,形成非常好的关联作用。首先是二技能的暗影匕首,在即将消失的时候会给目标,造成已损生命值24%的物理伤害。其次是痛苦面具的被动,每0.5秒能附带当前生命值3%的法术伤害,此两者相结合再搭配上兰陵王的连招,能快速压低血线。