猪八戒这波调整很难判断,因为他本身是一个坦克定位的英雄,然而调整方向却和之前的很多战士英雄一样,把最大生命值、AD加成全部换成了额外AD加成,然后大幅度增加技能初始值和技能等级成长,这样一来出肉装就只能靠技能本身的数值提高伤害,吃不到这次调整的额外AD加成,难度猪八戒也要变成半肉战士了吗?
孙策
孙策的强度已经接近超标边缘,这次调整降低了被动的护甲值,前期降低4点,后期降低16点,降低的数额并不大,依然还能用来上分,毕竟当前版本孙策强的主要原因是因为前期线上很强势,能拿到线权,然后大招又有极高的机动性,能快速游走支援。
澜
澜上次体验服的调整并没有让大家满意,因此这次直接回退了上次的调整方案,按照新的方案进行调试,减少1技能初始CD1秒,满级不变,依然是8秒,此外还增加2技能强化普攻的15点初始伤害和0.05AD加成,虽然降低了5点技能等级成长,但满级降低的数值也才25点,减去增加的15点初始伤害,降低数值为10点,而这10点伤害,因为还有0.05AD加成的增加,因此当澜的AD到达200点后,强化普攻伤害是提升的。
所以澜这次的调整是前中后期全程加强,不过仍然没有解决大家最想解决的卡刀痛点,最终效果如何还要等实战后才能知道结果。
橘右京
橘右京的被动回复对非英雄单位减半后,无论是线上还是野区的续航能力都将下降,是一次纯削弱的调整,不过和正式服相比,橘右京的强度依然得到了很大的加强。
马超