真怀念以前更接“地气”的魔兽世界,不再有空间、时间或领域的概念。只有老地精、巨魔、龙等等。
RPG游戏成功的原因是让玩家可以通过剧情任务链获得酷炫的装备和道具。现在魔兽世界新开发团队则是浪费时间去设计各种系统去诱发玩家游戏动力,而不是设计一个吸引人的剧情任务链。
他们完全放弃了能让RPG获得成功的因素,陷入修补一些无关痛痒的批评,而不从整体失败中找出路,完全本末倒置了。
除了版本内容,“永恒的终结”的宣传片内容也迎来玩家不少吐槽,感觉像是草草而做的视频。
没事吉安娜,版本快完结了,我们快打完了
不,我已经通过时光隧道,看到1年后,9.2.5版本将会发布!