《鬼泣2》召唤混沌的仪式
在《鬼泣2》中召唤混沌所使用的四圣器,正是对应的塔罗牌中的小阿卡纳的权杖牌组,星币牌组,圣杯牌组,以及宝剑牌组。而阿卡纳的来源,正是犹太教的卡巴拉体系。
祭坛壁画中的卡巴拉生命树
《鬼泣2》最后祭坛的壁画中,也可以清晰的看见卡巴拉生命之树的符号。而这次的《鬼泣5》中则引用了逆卡巴拉生命树,但是相比2代,却仅仅是引用了Qliphoth这么一个名字,几乎没有更多的考据了。
AKA在写这篇文章的时候也是发现《鬼泣2》中的文化底蕴其实非常的深厚,尽管2代做的比较失败。可能就是2代失败的原因,从《鬼泣3》开始,对现实中的宗教文明的借鉴和引用,就简化了非常多,将精力都集中在打造ACT的系统上。ACT游戏在动作系统上下功夫上,自然是极好的,不过如果能再将背景设定的更完善,会让游戏整体感觉更磅礴大气。这方面《战神》和最近的两部《刺客信条》做的都非常出色。所以下一期也可能做一下新《战神》的背景设定,或者继续聊聊《鬼泣5》中的一些设定。