非游戏玩家也并不影响观感,因为这更像是一部我们熟悉的英雄联盟前传。倒不如说,因为和游戏画风差异太大,导致动画里每次出现一个角色,就难免会让人把TA往现有的英雄身上套,弹幕中常常闪过猜测TA是某个游戏中角色,最后没猜准又看得人非常尴尬,不带这份心理负担的观剧体验反而更好一点。
▲弹幕看到个胖子就猜布隆,看到黑皮女人就猜赛娜,差点让我脑补出了1万字的牛头人故事
其实在上周,我就不经意间和朋友闲聊起过,已经运营了12年,《英雄联盟》这个全世界最热门的MOBA游戏,却没有走上一条合适的IP化道路。
借着自走棋玩法东风的《云顶之弈》或许已经是这个IP中最成功的衍生产品了,至于剩下的,卡牌手游《符文之地传说》从去年在海外公测之后,已经渐渐失去了热度,单机RPG《破败王者:英雄联盟传奇》和MMORPG《Project F》,现在也还处在“薛定谔”的画饼期。
这不禁有些让人联想起隔壁的《守望先锋》,同样MOBA为核心的玩法,推出的英雄人设经典性格讨喜总能引来各种二创,暴雪也常常是被粉丝称为“被游戏耽误的动画公司”,只不过一个是因为产能太低导致没办法IP化,另外一个则是背景故事设定太过宏大,不知道该怎么展开,12年更新了157名英雄,每个英雄都有各自的背景故事,英雄之间的故事也常常会产生交集,如何让他们像《复联》那样,人人都能出场,却也各有主次,这也是是一个难题。
这样一看,《双城之战》选择了在主线中更加边缘化的皮城祖安作为主舞台,让金克斯成为主角,并从她和姐姐蔚开始这段故事,也是现在最优的选择。
首先,金克斯的人气真的很高。2013年,金克斯成为了《英雄联盟》上线的第116位英雄,她也是游戏历史上第一个拥有宣传动画的角色,之后,她开始了自己作为“拳头亲女儿”的人生。
明明是一个毫无位移、硬控也极其不稳定还自带5个技能,操作偏难的射手,正式赛场中万年见不到一次,相当叛逆的形象,疯疯癫癫却非常有特色的性格,却让她在玩家之间积攒了相当的人气,也成为了少数能够同时拥有春节、冰雪节、情人节等节日几年皮肤的英雄;
理所当然的,金克斯也取代了端游玩家的回忆寒冰、盖伦、瑞兹,成为了《英雄联盟手游》送的第一个角色,在宣传动画中她是主角,手游图标的头像也是她;