尽管目前《宝可梦:剑盾》的对战环境还不明朗,但极巨化对战术和套路的影响也是显而易见的。可以预见到的是,在《剑盾》的对战中,对天气的争夺将变得比以往任何时候都更激烈。而因为极巨化只能维持三个回合,所以该如何利用这点时间达成最优输出也将是训练师们需要研究的方向。不过目前《宝可梦Home》还未开放,新宝可梦的特性和招式也还在探索中,不管是极巨化的应用还是线上对战的主流思路恐怕都需要沉淀一段时间才会有答案。
极巨化势必会对目前的对战环境产生巨大影响
除了对战以外,极巨化的设定和旷野地带在《剑盾》中形成了连携作用,直接改变了这款游戏的终局玩法。在以往的宝可梦中,终局后除了收集图鉴以外,大部分玩家基本上都只有两件事可以做:深度养成宝可梦和对战。而这两者又最终都会汇聚到“孵蛋”这一复杂但却略显枯燥的关键点上。但因为旷野地带和极巨化的存在,这种二十年不变的终局玩法终于发生了改变。
旷野地带中能遇到大量种类各异的宝可梦,当然有时也会遭遇如图的情形
除了每个宝可梦都可以进行的极巨化以外,《剑盾》中有些宝可梦可以进行特殊的超极巨化。超极巨化的宝可梦不止外形会发生改变,数值和技能也会有变化。而这些能够超极巨化的宝可梦只会在旷野地带不断刷新的“坑洞”里出现,同时旷野地带的高级“坑洞”中还会出现玩家们孵蛋所需的“高V宝可梦”。这也就导致游戏进入终局后,除了以往的孵蛋以外,玩家们还会投入大量时间在旷野地带进行“组队极巨化PVE”。
尽管反复去“刷”旷野地带的过程也说不上多么轻松有趣,但和更加枯燥的孵蛋比起来,我还是更愿意认为这是一个积极的改变。
略显遗憾的剧情和更具魄力的道馆战
宝可梦系列的剧情其实一直遵循着一个简单的套路,你可以说这是传统,也可以说只是开发者在偷懒。《剑盾》在剧情方面依然没有脱离宝可梦系列的传统,依然是刚刚离开家门的少年,依然有个总是神出鬼没的宿敌,依然需要去挑战一个又一个道馆,而旅行中依然能够遇到差点毁灭世界的反派。