诺克萨斯之手(诺手)这个英雄自从出世后就受到了许多玩家的青睐,因为诺手这个英雄在强度上就远超大多数的英雄;就单看被动,几乎没有其他的召唤师能够有诺手这样的变态被动!因为出场率极高以及英雄的强度很大,所以诺手被称为“上路质检员”,一个人血怒对面全队升天就是形容诺手的,那么如何发挥血怒机制的最大作用呢?接下来我就以这篇文章深度解析诺手的被动以及如何才能快速触发血怒效果。
导读:一:诺手被动解读
二:各技能与血怒有着极高的契合度
三:召唤师技能和天赋与血怒的契合度
四:装备与血怒的契合度
五:总结
一:诺手被动解读被动【出血】的三个特点
特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12( 当前等级, 0.3*额外AD)的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12( 当前等级, 0.3*额外AD)的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65(因为每一次的攻击都会增加诺手的攻击力,那么流血的伤害也会增加,所以实际伤害是要大于65的)伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上对拼就占有很大的优势。
特点二:只要有一名敌方英雄身上的【出血】效果叠加到最大层数,或死于【诺克萨斯断头台】,诺手就会获得诺克萨斯之力,持续5秒,并提供30额外的攻击力,并对命中的敌人施加最大层数的【出血】效果。就拿一级的诺手来说,打出血怒后,攻击力提升30,那么相应的血怒会增加0.3*30=9滴伤害,即在一级打出血怒后,流血对敌人造成的伤害就高达100多!再加上自身技能或者平A造成的伤害,诺手一级就是一位非常强势的英雄,一级学习W技能在跟敌人对拼时完全是不落下风的。
特点三:【出血】对野怪造成175%伤害,这个可以提升诺手刷野怪的效率。
二:各技能与血怒有着极高的契合度诺手的技能非常的有特点,几乎都是为了使你更好的打出血怒而安排的,下面我从各个技能方面就来分析一下为何说诺手的技能与血怒有着极高的契合度:
Q技能【大*四方】,此技能就是诺手环绕自身挥舞斧刃,对附近的敌人或者目标造成伤害,并且外圈Q可以对敌人施加一层流血效果,但是如果用斧柄击中敌人,那么则不会造成流血效果。这个技能的特点在于在当用外圈Q打出流血效果的同时还能够治疗自身,并且击中的敌人越多,治疗的效果就会越好。Q技能与被动的契合在于Q技能打出回血可以拖一定的时间使诺手打出被动,如果没有了Q技能的治疗效果,那么打起架来血怒很难触发,因为血量只减少不增加如果敌方打野来抓就必定会被击*,这样对于诺手来说基本上是没有反*的能力的。所以设计师的初衷应该就是赋予了诺手拥有反*的能力,并且使Q技能与被动出血相互契合。
W技能【致残打击】,这个技能的自身优点在于击*目标后返还此技能的100%法力值并且减少50%的冷却缩减时间,而且这个技能其实相当于一次加强的普通攻击,不同点在于可以造成额外的效果,即使敌人减速90%,持续一秒,这个技能能够大大限制敌人具有灵活性的特点,当敌人被减速时,诺手可以追击并且打出血怒,随后击*敌人,所以说诺手的技能也是利于打出血怒的。