Among Us最早是在2018年由Innersloth工作室发布,译名为“我们之间”或“在我们之间”,该游戏以太空、阵营推理、多人联机为主题。
游戏发布之初并没有获得多少关注和热度,直到2020年年初部分“油管”上的相关搞笑视频获得大量点击和推荐后,这款由3个人制作的独立游戏才被许多主播宣传到大量玩家的视野里。
单从2021年1月1日起截止至4月7日,Among Us在iOS平台的下载量已经超过了四万次,收入超80万美元,安卓平台下载超11万次,收入超30万美元。
Among Us的成功离不开团队为游戏做的持续维护,即便在收入和反响并不可观的2018年,工作室也为游戏做过四次大更新、2019年继续做了两次大更新。