4399天黑请闭眼为什么下架了,天黑请闭眼游戏早期规则

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-21 22:58:06

2.指望千里之外的羁绊是不可取的

换个角度来看,就算狼人*变成了线上游戏,“狼人”之间的默契也很难磨合,经常会有意见无法统一的情况,比如你想刀6号位而你的队友却一定要刀3号位。

在Among Us中,作为“内鬼”的一方并不需要队友意见统一,甚至可以同时和队友一起解决多名其他角色,出手的时机和位置完全可以由自己掌控。

4399天黑请闭眼为什么下架了,天黑请闭眼游戏早期规则(9)

3.被人们所忽略的“游戏类型”

我们经常会对游戏做区分,往往狼人*和其他阵营推理类游戏作对比时,它的“回合制”标签很容易会被人遗忘,并且大部分注意力都集中在了所谓类似成分上面。

而Among Us最成功的一点就是把阵营推理游戏在原有的基础上改造成了即时游戏,这一举动大大增加了其游戏性和趣味性,从最初的纸上谈兵变为活灵活现。

4399天黑请闭眼为什么下架了,天黑请闭眼游戏早期规则(10)

4.ta变强了,也变弱了

狼人*里的狼人虽然没有Among Us里的诸多功能,无法通过“时间差”、“双刀”等一系列即时操作来获取游戏胜利,但恰恰也是因为这些才让狼人可以隐藏得更深,更难被发现,对立阵营只能通过分析语言来推理信息。

反观Among Us里的内鬼,为了平衡游戏性,得到的和失去的是对等的,有了具象化的形象和动作后,大多数玩家都能很直观的了解到其他角色的位置和时间信息,由此充分压缩了内鬼的生存空间。

4399天黑请闭眼为什么下架了,天黑请闭眼游戏早期规则(11)

5.多一种过程,便多了无数种可能

自从狼人*衍生出了多种职业之后,便为这种玩法带来了更持久的生命力,但万变不离其宗,回合制的弊端将游戏的整个流程锁死,无论加入多少新职业,有两个最大的点是无法改变的:天黑请闭眼and天,亮了。

破而后立需要很大的勇气,Among Us的成功也证明了抛开过程谈结果就游戏方面来说是不可取的,在游戏领域,过程往往代表着更多可玩内容和趣味性。

4399天黑请闭眼为什么下架了,天黑请闭眼游戏早期规则(12)

上一页1234下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.