剧本*游戏中玩家经常会说一些游戏里的“黑话”,新手小白如何避免避免尴尬
这边文章送给你,发车~
英文缩写篇:
MC:不是rapper,是剧本*的主持人。
BP:战斗点数,在某些剧本中,发生战斗的时候需要战斗点数,与AP差不多,为了限制发动战斗点数。
AP:行动点数,用来收取线索。也是剧本*中的“币”
HE、BE:happy ending和bad ending,好的结局和坏的结局
OB:旁观者,在剧本*中,一定要玩过该本再旁观,是吃瓜群众的意思
NPC:真人道具,会有人来扮演NPC,玩家需要找NPC接收任务,剧本*中最常见的NPC就是死者
DM:游戏的组织者,兼导演、裁判、公证人于一身。一般称DM为主持人。
车篇:
开车:热心肠玩家甘愿奉献自己,担任DM带领新玩家体验游戏,召集大家参与,被称为开车。
翻车:两种解释,第一种为凶手被发现,第二种是剧本*凑不够人,没组成局
修仙车:熬夜的剧本*局
养生车:早上的剧本*局
跳车:鸽了剧本*局
游戏篇
这个本子吃DM:DM的控场和演绎对剧本体验影响很大,需要优秀DM才能有好体验的剧本。
贴脸发言:用游戏以外的因素在游戏当中为自己做担保,让别人相信自己的话,例如“如果我说谎,我就从楼上跳下去”,十分破坏其他玩家的游戏体验。
坐牢:玩家对剧本不感兴趣,体验时间太长或太无聊,像坐牢一样。
1=全世界:有一个玩家想拼这个剧本,等其他玩家上车,同理还有4=2,5=1等。
三刀两毒:每个人都对死者动了手。
带节奏:一般为逻辑强或煽动性强的玩家担任此功能,让大家跟着他的节奏推动游戏进程。
挂机:玩家不好好专心玩本,而是做一些其他事情,比如玩手机、发呆、睡觉等。
互证:两人或以上相互证明没有犯案时间。
实锤:通过某条线索直接锁定凶手。
时间线:凶案发生的每个时间段大家各自做了什么事情。
搜证:获取线索的过程,通常由DM发放或去其他房间进行线索查找。
掀桌:玩家玩到一半由于体验不好,中途不玩了。
修仙:超过凌晨依然在打本。
自爆:直接暴露自己是凶手,或者暴露了从剧本人物角度不想让其他人知道的事情。
私聊:玩家私下找其他玩家进行信息互通,通常为两到三人一组。
公聊:所有人在一起公开讨论剧情。
翻车:凶手自爆或剧本体验实在太差导致无法继续进行游戏。
跳车:小伙伴有事临时不来了或玩到一般中途离开。
拼车:玩剧本时并不是所有玩家都相互认识。
复盘:由DM还原故事的来龙去脉,解答玩家疑问。
罗汉局:全是男玩家。
仙女局:全是女玩家。
皇后局:一女多男。
皇帝局:一男多女。
DM:开本主持人。
NPC:剧本剧情需要加入的非玩家角色,和玩家进行互动的演绎人员。
OB位:旁观者,只看不玩或浅度参与。
抗推位:很多线索都会指向TA,推凶的干扰项,背锅侠。
C位角色:体验最好的玩家,或者信息最多的玩家。
边缘角色:没有互动,故事和他没有什么关系。
上帝视角:知晓所有剧情的角色,在他眼里没有秘密。
天眼玩家:这个剧本已经玩过或知道剧情,再玩一次以求满足某种心理需求的玩家。
打野玩家:喜欢拼车的玩家
戏精玩家:喜欢拼演技,和这种玩家一起玩的特别开心。
菠萝头:只专注推理核心诡计,对剧情的情感触动很少。
水龙头:容易沉浸在剧情的玩家,情感本必哭玩家。
LPZ:老骗子,满嘴跑火车,但演得却像真的一样。
尖叫鸡:玩恐怖本容易受惊吓而尖叫的玩家。
推土机:推理高手,玩硬核剧本能够快速推理出答案的玩家。
摇摆位:在阵营本中没有明确阵营定位,可以自由加入其他固定阵营的角色玩家。
其他篇:
复盘:总结的意思,玩完一局后,MC给玩家梳理整局的来龙去脉
软逻辑:没有推理出来实际证据,只能根据*人动机和时间线来判定凶手的逻辑
互证:在案发时间两个或以上的人物一起,他们可以互相证明没有犯案时间
反串:男扮女,女扮男、