一、首先要对这个游戏有大致的了解
1. 基本元素
(1)这个游戏位于王者峡谷,上面有三条路,名字依次是“对抗路”、“中路”、“发育路”,上下两条路又称“边路”。需要注意的是发育路击*小兵金币收益会高一些。(发育路有争议所以这里暂时不讨论)
(2)每条路上有六座“防御塔”。当第二座塔破掉的时候会产生一只小精灵在附近跑一圈(地图上会显示绿眼睛),帮你看周围有没有敌人,如果有则可以在地图上看见他们的头像。注意你需要在它身边站两秒它才会跑。
(3)双方的水晶每隔一段时间会产生一兵线。当一方的高地塔(水晶附近的一圈塔)破掉时,另一方水晶会产生超级兵,意味着兵线会变得更强势。
(4)三条路之间的地区叫“野区”,河上有两个大坑间隔一段时间会产生三种巨大的怪兽,可以根据小地图上他们图标的颜色区分他们,黄色 “暴君”,紫色 “主宰”,金色 “龙王”。与此同时还存在红色和蓝色两种怪兽“猩红石像”“蔚蓝石像”。
这里可以看到对峡谷各个元素以及分路的具体说明
2. 游戏界面的元素
(1)左上角的小地图非常重要,要做的第一步就是能看懂地图上的图形分别代表什么。
你可以通过地图来知道我方队友在哪里,而敌方只有出现在我方小兵或英雄附近(以及被英雄技能观察到)时,他的头像才会在地图上显示。
我们能够看见对方的范围叫“视野”。值得注意的是,如果他躲进草丛,他会在地图上消失。
(2)每个人头上会有一段条形,绿色的代表我们的生命值,蓝色代表法力值。绿条没了就会死掉,蓝色没了会放不出来技能。我们可以用“回复”技能来恢复一定量的生命值和法力值。部分英雄没有蓝条。
(3)金币图标代表商店,可以使用金币购买装备,提升我们的能力。
(4)左上角的地图旁边显示着队友的头像,你可以通过头像上有没有绿点知道他们有没有大招。
(5)血条旁边的数字代表我们的技能等级。
(6)右上角画三杠的图标点开可以知道我方及敌方的出装、经济情况种种信息,可以多对这里进行关注。
(7)界面会有些发消息的快捷图标(进攻集合撤退),要善于运用它们及时和队友交流信息。
(8)红圈的图标代表着目前的一些状态的持续时间或者被动技能、装备效果的冷却时间,如果你不知道它代表什么,可长按图标获得解释。
(9)
图中的小三角点开可以查看英雄技能描述
我们这里重点提一下操作模式里的补刀推塔键,默认的操作模式是没有这两个键的,如果你想调整成图中这样,可以在点右上角齿轮图标进入设置。推塔键适用于塔下或者水晶下同时有敌方英雄或者小兵,但你只想攻击塔或者水晶,就可以点推塔键。
3. 关于技能
(1)我们每个人的角色拥有三或四个技能,我们有十五个等级,每提升一级就可以点亮或升级一个技能,点亮技能后你才可以使用它。
(2)技能使用一次后,需要间隔一段时间才能再次使用,我们称这段时间为“冷却时间”。
(3)游戏界面右侧的技能从下往上依次标序号,称为“一技能”、“二技能”等,最上方的是“大招”。四级才能升级大招
(4)长按技能图标可以看到对每个技能的描述,而我们最好在游戏开始之前就在英雄资料把描述看一遍。
(5)召唤师技能是特殊的技能,在选择英雄时就可以挑选,在游戏开始到结束都可以使用。
(6)技能还主要分两种技能:被动技能(不需要我们另外操作就自动触发的)、主动技能(会出现技能图标,需要我们按一下才能触发的技能),我们可以在英雄的技能描述里看到他们的介绍~
4. 关于英雄
游戏的英雄有不同的定位,大体分为:法师、射手、刺客、坦克、战士和辅助,某个英雄可能同时拥有两种定位。
(1)他们大部分有鲜明的特征:法师一般提供远距离及法术攻击;射手提供远距离及持续的物理攻击;刺客提供近距离高额伤害,拥有突进技能;坦克血量较厚一般承担抗伤害的责任;战士的属性位于刺客和坦克之间,提供持续近战的能力;辅助为队伍提供属性增益或者保护。
(2)不同的英雄搭配我们成为阵容,一般来说合理的阵容应该同时具备至少五种定位的英雄,当然视具体情况也可以自由搭配。
(3)目前一般默认法师走中路,在守好塔的情况下负责游走支援;射手走发育路;坦克或战士走对抗路,负责守塔和带线;带惩击技能的英雄则进入野区,一般是刺客、战士或射手。辅助根据情况支援各个位置。分路并非固定的,可以视情况改变。