他们的快乐并不等于他们曾经没有玩过游戏,或者是在未成年时期便猛玩游戏。而是真真正正的把快乐、兴趣和未来相结合。因为他们对自己的方向有明确清晰的认知,他们能够有较好的控制力去自我限制游戏时长或者是娱乐时长。
所以,这次的制定规则其实是针对那些自制能力差的未成年人,平台也向着国家兴盛的目标去引导未成人的发展。所以,各位未成年人对于这个问题应该仔细考量一番,而不只是随波逐流去反驳他们的新规则。
其次,为什么会说这个方法存在感不那么强烈,甚至接近于零呢?
曾经,《王者荣耀》官方就出台过一个规定——未成年人(12或12岁以上)玩游戏时长每天不超过1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,并且需要实名认证+绑定设备功能。但是有些孩子们会使用自己家长的手机设备,或者乘其不备偷着玩儿。所以这相当于"无形条约"。还有一点就是"未成年人消费限额"功能,有些小同学会用自己家长的手机充值游戏装备,即使有消费限额还是免不了逃避式消费。
但是这一点,我们家长不应该只指责平台的责任。因为游戏平台很多消费都是针对于有经济能力的成年人,而你们的未成年人孩子在没有合理管教约束下,调皮闹腾了一番,却总会有人嘲讽平台的规定,这未免太不尽做家长的职责了。况且我国青少年的近视人数屡创新高,这更应该引起家长们的注意!