仙剑1-6哪个版本好玩,仙剑1到7哪个最好玩

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-25 18:08:18

说到仙剑奇侠传,那时间跨度至少算得上是80后和90后们足足两代人的童年记忆。实事求是地说,今天的仙剑IP在很大程度上,也还是吃着这两拨人的情怀饭。个人感觉在00后之中讨论仙剑的人非常少,10后更是没几个知道仙剑的。作为回合战略游戏来说,仙剑在游戏体验感方面与时下的顶流同类作品比起来,明显缺乏竞争力,就连比拼剧情也没有了优势。唯一相较过去取得了明显进步的,就是制作技术和场景画面领域了。五代之前的剧本都堪称神作,实在创新乏力的话,也不妨学学生化系列搞一搞重置版,我相信绝大多数的老粉们依旧会买账。本期文章我想做个脑洞大开的设想,如果仙剑历代作品都出重置版,人气排名的情况会怎样,就按倒序来排一排。

No9:仙剑七。

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从时间上来看,仙剑七是最没有必要出重置版的,因为它本身就是最新的一代作品。而且从2021年10月发售到现在,连DLC都还没整出来,玩家们的胃口都快吊没了。虚幻4的引擎已经足够先进,以人类目前的科技也不存在多少提升的空间,仙七最需要重置的不是游戏本身,而是乏善可陈的剧情故事。

No8:仙剑五。

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不知不觉,仙剑五发售都已经十一年了,记得那时候还在读大学的我为了入手一套正版,愣是跑到世界连锁快餐巨头旗下干了足足一天的兼职。不过当我真正玩的时候,却觉得超级失望,无论是游戏设定还是故事架构都找不到仙剑的影子,只有英雄迟暮的李逍遥还能提醒我这真的是仙剑的主线剧情。这一代作品如果重置,需要改进的地方简直“罄竹难书”,相比之下,仙剑七是真的佳作。

No7:仙剑六。

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当年我也是买了仙六正版光盘的,奈何从家里的一楼找到了三楼愣是没发现,大概率是放在另一处房子了,只能放个海报凑图。采用U3D引擎的仙剑六即便放在今天,画面质感依旧不掉队,比较影响口碑的地方,还是首次尝试即时制战斗的笨拙感。仙六如果重制,最值得完善的就是战斗规则,至于剧本我个人表示相当精彩,时空线索闭环得不错,太烧脑的剧情或许真劝退了不少脑力一般的群众。

No6:仙五前传。

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