自刺客信条英灵殿发布之初,不少玩家都怒喷这是一部毋庸置疑的缝合怪和半成品,甚至被玩家吐槽史上最差。到底这款游戏相比于起源和奥德赛有哪些不同和相似之处,而在整个系列中又占据什么位置呢?下面就和大家一起讨论一下。
对于这一代作品,不少玩家表示,同样的清据点,这代处理的感觉非常好。主角站在船头,吹响号角,带着一群猛男冲进去,把敌人全部砍瓜切菜*干净,搜刮完东西回头一看,雪地上全是敌人的尸体,以及兴奋的战友,房屋被悉数焚毁,更有团队劫掠的感觉。
上诉战斗感觉比起一个人或者几个人莽进去或者偷偷潜入进去,即便把人全清光了也没什么成就感,这代英灵殿在战斗氛围做的确实非常不错。英灵殿的地图设计很出彩,抛开收集要素,整个地图并不乏味,剧情方面比上作更有感情和代入感,家园系统回归了,武器多样化并且很有趣味性。
除此之外,从贴吧玩家意见上看,地图上光点的改变让玩家更具目的性地且清晰选择自己要刷的内容,要是相比于奥德赛好上很多。刺客信条的现代故事线一直放在衍生漫画里了,游戏3代以后压根就没提过多少,而且很多无所谓的剧情在衍生里已经说过了。