像是奥德赛的dlc和伊述文明,有玩家吐槽:一直就觉得奥德赛重新补充了个压根就没必要详细说明的故事。
当然,对于剧情来说,对比看门狗简直是小巫见大巫。这一作的故事剧情直接串联好几部刺客信条,具体就不说了。将北欧神话、主角的旅程以及时代背景融合对于老玩家来说体验好,但是对于没怎么玩过系列游戏的玩家来讲可以说是绝对的云里雾里。
就好比神话主线的阿斯加德和约顿海姆的故事剧情,不说都不知道整个剧情都是某种暗示过去游戏系列剧情的一种手法吧。当然官方在战斗系统设计上却很鸡贼。在低等级地区设置了一些高等级boss,比如剑桥和东盎格利亚的李尔王的三个女儿。如果是达到boss等级来挑战,那么战斗会很轻松。
而如果是按照地图流程来,那么也可以体验到越级*boss的乐趣。这些boss无一例外的可以利用操作来进行击*,体验到魂类游戏才能拥有的成就感,这是历起源和奥德赛都没有的全新体验。玩过这部作品的小伙伴,觉得这部作品最大的特点有哪些呢?