赤壁(二)、濡须口(二),与想像历史路线一样,用砂暴轻松获胜。
建业难度不大,夏侯惇换上赤兔马加上方天画戟把对方法师秒*即可。
鱼腹浦之战刚开始玩真是累的慌,习惯了用人堵门也就容易过关了。
不能理解这八卦阵难道不用死人么?为什么人站门口就没有石门合上了呢?试想如果站错了位置会死人,这一关岂不是就成了密室逃脱!
白帝城、剑阁、阳平都没有什么难度。
五丈原(一)注意下丛林伏兵。
五丈原(二)那就是金刚打架了,正义必定战胜邪恶!
诸葛亮在中国是忠正智慧的象征,日本人却以人性角度,我不入地狱谁入地狱的姿态来通过游戏表达对诸葛亮的另一种认知,这其实就是《三国志曹操传》拥有魅力的原因。
幻想神话统一路线结束。
小结:
总体来看,前面霸王诞生和河北争霸两个章节的关卡更有游戏性,后期人物升级和宝物装备后,因为容错率大幅提高,反而让游戏性下降(当然一些裸衣玩法就有点自虐了)。
但这款游戏的精髓不是难度,而是一种积极向上的奋斗精神。它能让玩家有一种入世的代入感,体会曹操如何从一个热血救国的青年,最后圆滑世故,谋求权力,最后想像国家统一的必然之路!