文官的3级商店武器卖掉后都是智力果,也就是扇和宝剑,战场使用后给将领加2点智力。
文官有司马懿、荀彧、程昱、郭嘉、贾诩、荀攸、满宠。文官练武器还是比较简单的,每回合用计策就能给武器加经验了,加上文官众多,单练智力果实属没什么压力。
智力果按理说需求也特别大,但主要是给武将用,所有文官智力都是达标的,而武将用智力果让精神提档,收益甚微,也可以说完全没那个必要,所以智力果实际需求几乎没有,实用性不强,嗯,能让面板属性好看点。举个例子,关羽大家不陌生吧,最初玩的时候收到关羽,以为他很厉害,实际上冲进人堆就被淹没了,完全没有夏侯惇的风采,而关羽就是智力高让精神提档了,但作用十分有限。
武器说完了,接着轮到防具,商店的3级铠卖掉能得到一个统率果,战场给将领使用加2点统率。
穿铠的都是武将,尤其是前面几关,我方所有将领都是穿铠的,加上近战挨打也是优先的,所以统率果应该是最容易练的。
而统率果一般是弓兵和文官需求,但弓兵和文官都躲在后方,挨打的几率很小,所以统率果的需求也不是很大。当然,你说想让洪爷成为主力,那么统率果还是需要6个的。
商店3级衣服卖掉得到的是敏捷果,战场给将领使用后加2点敏捷。
防具是衣服的有典韦、貂蝉、许褚、刘晔和一众文官,典韦和貂蝉的格挡太高,不适合练衣服,许褚的攻击范围是周围8格,如果是压级练果,那么许褚也不适合练衣服。那么练衣服的大任就是刘晔加上一众文官的了。
敏捷果需求巨大,也是培养武将最关键的果子,可以说武将的好坏和敏捷是直接挂钩的,文官不用考虑敏捷。
通过上面所说,不难发现我个人偏重于武力果和敏捷果,认为这两种果子是最重要的,其次是好运果,再然后是统率果智力果,而经验果可有可无。
但这也不是绝对,也需要看我们最终决定要培养哪一位武将。