导语:
“ 阅读本文之前,请先和我一起做个选择题。
玩策略游戏是,下图ABCD四个出生点,你愿意在哪里建立自己的第一座主城?(答案在文中出现。)”
正文:
最近看到了2K授权的文明手游《世界启元》官网上线,一周不到的时间就已经有20万人预约。这个游戏不管从宣传视频到游戏截图来看,都非常有《文明6》的味道,一直以来,我和几个朋友一直对《文明6》有一个很大的疑问,为什么“再打一回合”之后就到了黎明?
于是在这个周末,借着新手游上线的由头,我们几个一起玩《文明6》的朋友们坐在一起,聊了聊为什么这游戏门槛高还上头?
(注:本文80%内容在探讨《文明6》的游戏乐趣,如果您只对《世界启元》有兴趣,可以直接跳到文末。)
玩《文明6》时间是怎么一晃而过的?
这个问题需要先理解一个概念,就是玩家在玩任何游戏的时候都会进入两种状态。一种是兴奋的状态,一种是疲劳的状态,玩家的情绪会不断往返于这两种状态之间,当疲劳值最大时玩家就会退出游戏。
为了方便大家理解,我们可以把这两种状态想象成一个是X轴,一个是Y轴,兴奋值越高,玩家对游戏的依赖越高,疲劳值越高,玩家就会更早的退出游戏。
简单的说,一个游戏的时长,取决于玩家什么时候进入疲劳值的顶峰状态。
那么《文明6》的玩家又是什么样的呢?