给猴子一台打字机和无限长的时间,它就能打出莎士比亚的全套著作。
——埃米尔·博雷尔
这当然只是概率学上的比喻,没有猴子能成为无限时间之王,即使有,它也不会把永恒的时间挥霍在打字上。但如果我们把猴子换成4条轮流上班的鱼,再给它们没那么永恒的时间,鱼们能打出莎士比亚的全套著作——或是通关《宝可梦:蓝宝石》么?
推特网友Mutekimaru和他家的4条鱼告诉你:虽然挺累的,但是可以。
刚买的小鱼还不知道它将要面对什么
与2014年火遍网络的“Twitch聊天室玩宝可梦”类似,装置原理都是把命令映射到手柄上,但不同之处在于,Twitch上的朋友们显然知道这个游戏应该怎么去玩,捣乱份子尤其精通,但鱼可不是。Mutekimaru在缸中加了感应装置,鱼随机游过不同区域或在某一点长时间停留,都会触发其相对的按键,控制游戏角色行动。从图里能看到,Mutekimaru设计的按键映射也比一般的“动物打游戏”更加随机,随着时间的推移,按键板更是越变越大,减少了鱼卡在某个角落不动的几率。
于是,从今年6月8日开始,到11月7日打通本篇为止,历经3195小时51分的游戏时间(相当于约133天),4条鱼终于通关了《宝可梦:蓝宝石》。
国外主播用兔子打《血源诅咒》——跳舞毯的映射就很简单直接,不像鱼玩游戏那样有众多重复按键
游戏的开头进行得不太顺利,在第28小时,也就是慢一些的玩家已经通关的时候,小鱼还在家门口的野花丛中流连。第59小时,小鱼通过一路按A选到了自己的初始宝可梦:火稚鸡。
火稚鸡作为第三世代的初始御三家之一,其最终进化型有着火 格斗的双重属性(后来又一口气出了3只火 格斗)。在面对普通系道馆馆主千里时,可以发挥格斗系对普通系双倍伤害的优势,同时克制冰系天王和冠军大吾的大部分钢系精灵,可以说是当世代御三家中最适合通关的一只。
游戏进行到第175小时,小鱼遇到了它鱼生中的第一位宿敌:野生的4级蛇纹熊。虽然光标数次移动到逃跑按钮上,却一次也没有点下去过。经历了窒息般的4个半小时苦战,决不退缩的小鱼和火稚鸡搭档,最终力斩蛇纹熊,获得经验34点之余,也获得了友情的羁绊。
这份长久的友谊也使得火稚鸡(力壮鸡)在第582小时成功地进化成了最终型态火焰鸡,正当所有人都以为高等级的火焰鸡将横扫游戏剩余NPC之时,小鱼却迎来了它叛逆的青春。
此后的日子里,火稚鸡的命运将与好几只蛇纹熊紧紧纠缠