恶魔城晓月圆舞曲结局,恶魔城晓月圆舞曲三本书

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-27 20:23:01

《晓月圆舞曲》中共有120种魂可以收集,其中110种来自消灭敌人随机掉落,根据功能可以分成几大类:

红魂(Bullet Soul),主动攻击型技能,需要玩家通过按方向键上 B键使用并消耗一定MP,红魂是重要的伤害输出手段,尤其是后期一些威力巨大的红魂;

蓝魂(Guardian Soul),持续型技能,需要玩家按住R键使用并持续消耗MP,蓝魂除了能短时间提升主角能力属性外,部分蓝魂还是初期探索地图必需的技能,例如在空中下落速度变慢,这样就可以跳到更远的地方;

黄魂(Enchanted Soul),被动技能,无需玩家使用,只要装备上即可发挥效果,包括提升能力数值、免疫属性攻击、打怪经验值和金钱增加、能看到可破坏墙壁从而进入隐藏房间、购买物品更加便宜等,此外有些地图探索能力也需要黄魂,例如在水面行走、潜入水中等;

银魂(Ability Soul),用来解锁推进剧情的重要技能,大多数探索地图的能力都在这里,通常需要完成BOSS战才能获得,算是整个游戏任务的关键道具。

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游戏中玩家可以在菜单中设定魂,红蓝黄可同时各装备一种,只要打怪掉落后就可以使用,这样一来在游戏中追求全部魂收集,就成了重要目标之一。有些魂掉落几率非常低,再加上对应敌人不好打,玩家需要花不少时间才能攒齐。不过本作也提供了另一种形式,每种魂都可以收集多个,然后利用GBA掌机联机线,可以实现不同玩家之间交换魂,不过推进剧情的银魂必需自己亲自打才行。我当年玩的时候,有一种飞鱼敌人令我印象非常深刻,只在某个房间里出现,进去后空中会有个怪物一闪而过,正常情况下根本打不到,需要预判好利用时间静止能力,才有机会消灭之并获得魂,当时只怪自己手残,费了半天劲也没搞定,最后花了10元从小伙伴那里买了一只。

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本作也继承了《月下夜想曲》中经典的普通结局 隐藏真结局设计,玩家如果不看攻略,很有可能就是把BOSS一顿暴打之后游戏就结束了,而要体验真正的结局,需要在BOSS战时装备特定的三个魂,接下来才能面对终极挑战,进入隐藏的地图混沌世界,并在那里完成最后一战。主角苍真竟然是德古拉附体,这样的设计也是令很多玩家感到意外。

《晓月圆舞曲》的地图仍然采用了多种风格场景融合为一体设计,分布在各处的存盘室和传送点让玩家探索变得非常方便,不同于《月下夜想曲》的正逆城,以及《白夜协奏曲》的表里城,本作只有主城和独立的混沌区域。需要注意的是玩家在混沌区域中,是无法查看地图的,想完成全地图探索的话,最好是借助攻略人工记录地图。这种大城 小城的设计,在五十岚孝司独立开发的精神续作《赤痕 夜之仪式》中继续采用,不同的是所有区域地图都是清晰可见的。

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本作与GBA前两作相比,在人物刻画上有了明显提升,除了背负沉重使命的主角苍真外和女友白马弥那外,贝尔蒙特家族的“J叔”尤利乌斯、御姐造型的洋子、神秘人物有角幻也、军人形象的商人哈马、帅气迷人的反派琼斯,众多特色鲜明的角色,通过小岛文美的原画给玩家留下了深刻印象。游戏的背景音乐也极大烘托了玩家的冒险氛围,不过受限于只有8MB的卡带容量,只能使用GBA自带的音源格式,大大限制了表现力,甚至单独推出的OST也没有任何改善,整个三部曲的音乐直到今天仍然只有GBA原声,对于喜欢恶魔城音乐的玩家来说实在是非常遗憾。

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