如果是系列爱好者,是绝对不会有上手的障碍的
然而《战国无双 5》却并不会让老玩家们感到乏味——它在方方面面的进步令我感到十分欣喜:取消了特殊技并加入了可以自由更换的“闪技”、虽然武器同模但依角色不同而会有性能差别的细节设定、同屏人数再度增加的战场、内容丰富的剧情故事……《战国无双 5》的改变并不会让我感觉到“震撼”,但却依旧能够让我一口气沉迷十个小时刷个痛快。
比起《三国无双 8》的尝试,《战国无双 5》很精准地把握到了“割草”的快乐。无论是从《战国无双》系列一路玩过来的老玩家,还是想要在本世代主机上体验割草乐趣的新玩家,都可以在本作中感受一场熟悉却又新鲜的“无双”之旅。
老故事说出新感觉
新画面,新故事,新感觉无双似乎总有“逢5大改”的习惯:《真三国无双 5》横空出世的时候,无论是系统上大刀阔斧的革新还是全新的角色设计,都确确实实地给玩家带来了截然不同的游戏感受。第一眼见到《战国无双 5》的时候也多少给了我同样的感觉——几个重要角色的形象直接来了个回炉重造,让老玩家感到有点儿惊诧莫名。
不过别担心,官方已经公布了信长和光秀的成熟造型
一直以来,我都把《战国无双》中的信长对标《三国无双》里的曹老板,但这次新登场的年轻信长让我恍惚之间以为是隔壁过来的前田庆次,愣头青的的个性倒还真是与“尾张的大傻瓜”异常地契合;以前拿着大炮的中年胖子德川家康,在本作中变成了齐眉黑发的翩翩美少年;浓姬一改以前的妖艳美妇造型,变成了眉清目秀的大家闺秀;柴田胜家不再谢顶、今川义元一改前作玩球小丑的气质、丢了帽子的浅井长政还是那个元气小子、上杉谦信和武田信玄虽然一打眼觉得变化不大,但俩人显然还都是有正当年的那股子狠劲儿。
这个德川家康的新形象确实让我接受了很久
再加上增加的织田信行、斋藤道三、朝仓义景等全新武将造型,这《战国无双 5》的第一眼印象,就给了我种“是不是玩错游戏”的错觉:毕竟能一咬牙一跺脚给前作登场的角色们来个大换血的决心可不是随便一拍脑门就能定下来的,然而在不断深入到游戏的过程中,这些新面孔却不会让我觉得跳戏,反而是越咂么越有味儿。