但愿有生之年能得到重制
距离《北欧女神 极乐净土》的发售已经过去了数月,玩家们也逐渐摸清了这半路*出的“北欧女神”究竟是什么成色。
虽然游戏在11月发布了大型更新补丁,加入了“红莲迷宫”来拉近其与前作间的距离,但依旧改变不了它“另起炉灶”的事实。想真正将《北欧女神 极乐净土》称为“北欧女神”,还是不免有些牵强。
实际上,除了《北欧女神 极乐净土》,今年还存在另一款“北欧女神”作品。它本应与《北欧女神 极乐净土》同时发售,只是在发售前的一周,由于种种问题,使得它的到来被延后了三个月。
也不必卖多大关子,它就是《北欧女神 蕾娜斯》,初代《北欧女神》的移植版本。而这也并不是《北欧女神》的首次移植,游戏历经了PlayStation、PlayStation Portable与手机版本,此次移植算下来已是第三次。“蕾娜斯”是在初次移植后所获得的副标题,也是游戏主角的名字。
《北欧女神 蕾娜斯》的延期公告
相较于《北欧女神 极乐净土》,《北欧女神 蕾娜斯》在宣传上更像是一部“附带品”。
这么说,自然是有依据的。《北欧女神 蕾娜斯》几乎没有获得宣传资源上的倾斜,偶尔的几次被提及也是与《北欧女神 极乐净土》一同出现,游戏本体更是成了《北欧女神 极乐净土》的数字豪华版的附带内容——自始至终,它都没有成为“主角”。
只是附属品而已
这样的地位也反映在了游戏的移植规模上,《北欧女神 蕾娜斯》并没有搭上SQUARE ENIX近年来重制浪潮的这班“顺风车”,而是选择了完全原汁原味的移植。虽然,游戏也为了现代的游玩习惯而加入了诸如“快速保存”“视觉预设”“倒带”这样的功能,但其依旧只能算是最简单的移植。
但即便如此,《北欧女神 蕾娜斯》仍旧是值得一聊的,特别是在新作《北欧女神 极乐净土》争议不断的当下,才更能体现出“北欧女神”原本的魅力。
这可是真正的“北欧女神”,那个在卧虎藏龙的世纪之交中留名的作品。
《北欧女神 蕾娜斯》
“北欧女神”诞生在日式游戏的黄金时期。在那个时期,日式游戏既不缺创意,也不缺技术。而创意,正是《北欧女神 蕾娜斯》的开发商tri-Ace,也就是民间所谓的“3A”,最为擅长的部分。
为了突破传统的回合制框架,《北欧女神 蕾娜斯》在战斗中为每位成员都设置了单独的攻击按钮。攻击的时点由玩家自己决定,可以是一拥而上的群体打击,也可以是依次进行的逐个攻击。