家国梦怎么换建筑,家国梦城市任务建筑攻略表

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-29 02:34:43

《家国梦》自9月24日晚在App Store上架后,便一直霸榜游戏榜第一名,直到7天后才开始慢慢回落。

这里我们不妄自评价《家国梦》是否是一款好游戏,仅结合《家国梦》的特点,聊一聊一款游戏,或者说一款好游戏需要满足的四个点。

作者:巨掌数据研究院-道长

我们一般认为,一款游戏应该具备以下四个要点:

1、目标感

2、游戏规则

3、效果反馈

4、自愿参与

下面我们就结合《家国梦》聊下以上四个要点。

一.为什么要有目标感?

目标感就是方向、终点,并且是和玩家、用户息息相关的。

我们玩游戏时都会有一个大目标。大目标下的各种二级目标,三级目标,也可以成为大目标和小目标。

大目标一般是什么?

例如“公主被掳走了,我们要闯过层层关卡去救公主”;“我们不同阵营,需要推倒敌方水晶基地”等等。

小目标一般是什么?

“这一关有一个小怪设置比较bug”;“关卡最后的boss比较难”,这两个我们都需要去突破,去打赢小怪,打赢boss,继续征程。

《家国梦》的大目标是什么?

我想《家国梦》应该是希望大家一起努力,实现中华民族的伟大复兴、共同繁荣。

为什么是在游戏里实现目标?因为现实中,我们正处于实现目标的某个进程中,而游戏里面一方面我们需要回顾过去实现的目标,另一方面我们还需要展望未来的目标。

《家国梦》的小目标是什么?

在我看来大概就是“一亩三分地”的概念,每个人都有自己的一片天地,需要为自己的小天地添砖加瓦。比如我们需要升级建筑,需要领取送来的货物等等。

家国梦怎么换建筑,家国梦城市任务建筑攻略表(1)

二.游戏规则代表什么?

规则就是事物运行的法则,由群众或特定人群制定的大家需要遵守的条例或章程。

有了规则是什么概念?比如我们规定斗地主的时候双王炸是最大的;比如我们职场规定达到什么绩效就能拿到什么奖励或者升职。

如果斗地主时出现有人一定要说双王炸比对3小,那这个游戏就没人玩了;如果职场存在明显潜规则,那么员工就不愿意继续干下去了。

《家国梦》的规则是什么?

共同完成小目标(例如“家国之光”的贡献)后,可以获得buff奖励。

升级建筑等级后,可以明确看到金币获取速度的提升。

完成自己的城市任务后,可以获得对应的货币奖励、红包奖励。

三.效果反馈有多重要?

反馈又包括正反馈和负反馈。

什么是正反馈?例如做对了一件事,领导给予了肯定。

什么是负反馈?例如做错了一件事,公司给予了警告处分。

反馈后,我们下次就会知道要继续做这件事做得更好才能得到更多的正反馈;而受到警告以后就会知道这件事以后不能再做或者尽量少做,否则会出现不利于自己的后果。

《家国梦》给了玩家哪些反馈?

举例:替换建筑。

《家国梦》给了玩家替换建筑的按钮,但是并没有详细说明怎么用比较好,所以我们只能尝试。

我们原本有建筑ABCDEF,相互之间有buff叠加,然后我们点击替换按钮,换来了建筑G。G和别的建筑之间没有相互buff,也就意味我们前面丢了一个buff,这个新来的buff比前面丢掉的效果更差,金币收入随即变少了。这个变少了就是一个负反馈,这样我们就会知道:建筑G和ABCDEF不搭。

我们又换来了一个建筑H。H来了以后原本的某个buff消失了,H带来的新buff导致我们的收入增加了。这就是一个正反馈,这样我们就知道了,以后可以换建筑增加收入,并且我们要根据不同的建筑buff来调整策略。

tips:这里不考虑外部buff及建筑等级上带来的差异影响结果。

家国梦怎么换建筑,家国梦城市任务建筑攻略表(2)

这里还需要注意的是,反馈里面的即时满足

即时满足意思是,当前的事物可以令我们立马开心,获得精神奖励。为什么我们会乐此不疲刷抖音?因为我们每看一条内容,都能获得即时满足。

《家国梦》里还有哪些反馈机制?

我们划动时可以收取金币,然后就能看到自己的金币账户余额在涨。

我们收取火车货物时,能立马得到金币或者红包奖励。然后再去商店一个个地开红包,就能得到金币、蓝星币、卡图等等奖励。

四.自愿参与能给产品带来什么价值?

自愿参与是什么?

自愿参与就是心甘情愿,我就要做这个事情。比如打麻将,我将要打幺鸡,如果这时候有个人强迫我不出,或者强迫我出,这就不叫自愿参与了,我会想要退出,就不想玩了。

家国梦是怎么引导玩家自愿参与的?

建筑会根据时间产生金币,我想收取金币,收取完这个建筑后别的金币又出现,我还得继续收取金币,我得一直收取金币,这是我自愿做的,没有人强迫我,并且我一直收到正反馈,想继续做。

根据货物收取的红包,我想去开,开完了我还想继续收取货物,继续开红包,把建筑的等级升上去。为了这些我可能得熬夜,手机得一直挂金币,这些都是我自愿的。

家国梦怎么换建筑,家国梦城市任务建筑攻略表(3)

《家国梦》的上瘾机制

说完了一款游戏的四个要点,我们再来看下《家国梦》的上瘾机制。

虽然我不太想承认我上瘾了,但是这里还是得聊一下,《家国梦》里我觉得最让我欲罢不能的点。

1、不间断的金币收取机制

9个建筑,会有不同的收取时间间隔,最短的间隔1s。

1s是什么概念?建筑出了金币后就划动收取,但是永远收取不完。

为啥?因为1s这个时间差太短了,这就会造成收取一个建筑的金币后,手指刚收回,另一个建筑的金币又来了,只能挪动手指再收取。这个多次收取的过程中,其它的建筑又可以收取了。

另外,中间建筑还会给个进度条,明确的告知你,我马上就可以被收取了。这就像我们打LOL,上面会显示技能CD倒计时,这个时间就是在告知,过了这个时间,就可以“*敌”、“打团战”了。

家国梦怎么换建筑,家国梦城市任务建筑攻略表(4)

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