王者荣耀云中君怎么选,王者荣耀的云中君怎么操作的

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-30 00:40:09

上个月末,云中君的百炼计划开启,这个冷门许久的打野英雄终于迎来了共创,这应该是很多玩家期待已久的吧。

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冷门英雄,提及的话题也就少,云中君能被选上其实还是很意外的,不过按照英雄的强度而言,他也的确该进行一次加强了,而这个加强不能至少表面上的加强。

经历了一段时间的共创,最终公布了一些获奖的方案,而未来,这些方案中的某一个或许就会成为最终的选择,从而在体验服实装。

在看获奖方案之前,先来吐槽一下,马可波罗共创已经多久了,是不是真的放弃了?

获奖方案解读

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①一技能可穿兵,或增加霸体

一技能在飞行过程中,如果敌方躲进兵线里,的确很容易抓到兵线,从而失去1技能原本的特性,所以该玩家认为,1技能不该锁定小兵,因此抓对线时可能收益更高一点。

或者提升1技能加速时长,蓄力一段时间后获得霸体。

这个方案我觉得提升加速这个比较好,但直接增加加速时间,会导致云中君跑图速度更快,能量回复速度更快,不如变成“蓄力结束后,按住1技能可以继续蓄力,但会失去加速和回复能量的机制”,这样一来,蓄力时间增加,松手就能冲刺,匆匆赶到后也不用必须冲刺空气了,同时也不会因为加速太多而提升太多容错率。

②大招抓取英雄升空

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这个机制非常有创意,该玩家的意思是,大招基础属性不变的同时,抓取双方一个英雄升空,和云中君一样不可选中,抓队友可以救人,拉到安全区,抓敌人,可以把敌人抓到己方阵容分割战场,这个创意是真的不错。

③增加团战时的爆发

一技能拖着敌人走,二技能无法选中和加速,持续对敌人造成伤害,大招抓起敌人丢下造成伤害。

这个方案任选其一我觉得就可以,全部实装不可能,尤其是2技能的无法选中,要知道,初代云中君1技能冲锋无敌,二技能30%免伤就让他胜率飙升到了60%,之后不得不移除,但大招抓人的这个方案我觉得是真的可行。

模拟现实中的鹰,抓取敌人丢下来,造成伤害,但相应的,也要移除原本的羽毛伤害。

④技能机制调整

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