第二种是在本体的灵薄域剧情仅作为成就收集品使用的苹果。在DLC里,苹果就是通用货币,用于在“箱子同志”那里兑换武器和特殊技能,假如都兑换完了,多出来的苹果还能兑换金币。
武器和技能要留在小游戏中间插播的战斗环节使用。本体中面相滑稽的“民用”机器人,也在灵薄域中换了一套更加美味的视觉风格。尽管他们打起人来还是一样的狠。
好在P-3不会死在自己的梦境里。无论是在战斗过程中失血过多,还是在飞跃巅峰时狠狠撞上刺球,或者脚滑跌入了深渊,P-3只是会被瞬间传送回上一个存档点。也就是说,除了进入关卡或读取剧情CG之外,整个DLC流程没有读盘环节,再加上枪械子弹无限,试错成本等于零。
轻松通过四个关卡中的三个之后,P-3的心魔也该登场了。——谁能想到,这个心魔在梦境中的具象化产物,是一群会说话的大鹅。
在DLC1里,大鹅是P-3跟玩家的共同噩梦,它借助先进的聚合物技术疯狂嘴臭,还仗着制作组赐予的无敌身体作威作福,追着P-3一顿猛踹,高难度下更是只要两三脚,就能把P-3送去见列宁同志。
虽然不在同一剧情线上,但DLC2给了玩家一个复仇的机会,只是和我设想的、大鹅直接亮血条的情节截然不同。为保证初见玩家充分感受最终Boss战的荒诞之处,这里只放两张截图,不作多余的剧透了。